Dell оштрафовали на $6,5 млн за обман покупателей относительно скидок на мониторы

Федеральный суд Австралии (AFC) оштрафовал местное подразделение компании Dell на сумму $6,5 млн за введение в заблуждение клиентов относительно скидок на мониторы, приобретаемые в дополнение к основному оборудованию, зачастую к настольным компьютерам. Компания публиковала на своём сайте одну цену, но продавала мониторы по другой, более высокой.

 Источник изображения: AJEL / Pixabay

Источник изображения: AJEL / Pixabay

Это решение было принято по иску, поданного Австралийской комиссией по конкуренции и защите потребителей (ACCC). В июне AFC признал Dell Australia виновной в том, что компания вводила в заблуждение клиентов относительно цен или скидок на мониторы, которые клиенты приобретали как дополнение к основному компьютерному оборудованию.

«Это решение является серьёзным сигналом для предприятий, что ложные сведения о ценах или скидках считаются серьёзным нарушением закона о защите прав потребителей и влекут за собой значительные штрафы», — заявила Лиза Карвер (Liza Carver), комиссар ACCC.

С августа 2019 года по 16 декабря 2021 года Dell Australia продала более 5300 мониторов по ценам, которые были выше тех, что компания заявляла на своём сайте. «Мы будем работать с пострадавшими клиентами, чтобы предоставить им соответствующие возвраты с учётом процентов, и предпримем шаги по улучшению наших процессов ценообразования, чтобы подобные ошибки больше не повторялись», — заявил представитель Dell Australia.

Данное решение суда подчёркивает важность честности и прозрачности в вопросах ценообразования для крупных технологических компаний. Недобросовестные практики могут привести к серьёзным юридическим и финансовым последствиям, а также ущербу репутации.

Virgin Galactic подняла выручку в 5 раз с началом коммерческих полётов на границу космоса, но убытки тоже выросли

Аэрокосмическая компания Virgin Galactic британского миллиардера Ричарда Брэнсона (Richard Branson) увеличила выручку во втором квартале более чем в пять раз благодаря состоявшимся коммерческим суборбитальным пускам. Квартальная выручка Virgin Galactic составила $1,871 млн против $357 тыс. год назад. Но компания остаётся убыточной, причём убытки на два порядка превышают доходы и продолжают расти. Чистый убыток во 2 квартале составил $134 млн по сравнению с $111 в аналогичном периоде прошлого года. Компания объясняет это ростом инвестиций в исследования и разработки.

 Источник изображений: Virgin Galactic

Источник изображений: Virgin Galactic

Представленная Virgin Galactic в понедельник финансовая отчётность за второй квартал текущего года разочаровала инвесторов. Акции компании после закрытия торгов упали на 6,75 %. Чистый убыток Virgin Galactic во 2 квартале достиг $134,4 млн, или 46 центов в расчёте на акцию, по сравнению со $110,7 млн, или 43 центами на акцию, за аналогичный период годом ранее. Свободный денежный поток (FCF) за тот же период составил минус $135 млн по сравнению с минус $91 млн во втором квартале 2022 года.

Аналитики в среднем прогнозировали чуть больший убыток компании в размере 51 цента на акцию при выручке в $2,5 млн. В третьем и четвёртом кварталах Virgin Galactic ожидает получить примерно по $1 млн выручки. Прогноз FCF для каждого из этих периодов — минус $120-130 млн.

Майкл Колглейзер (Michael Colglazier), главный исполнительный директор Virgin Galactic, уверен в хороших перспективах компании: «В течение квартала мы успешно завершили два космических полёта, включая коммерческий запуск с научно-исследовательской миссией. Запланированная миссия “Галактика 02” предоставит нашим первым частным астронавтам революционный опыт, и мы продолжим расширять доступ к космосу ежемесячными полётами. Наше финансовое положение остаётся сильным, мы по-прежнему сосредоточены на расширении бизнеса и поставке наших космических кораблей класса Delta для коммерческой эксплуатации в 2026 году».

Сейчас, по заявлению компании, около 800 человек «ждут очереди», чтобы полететь в космос на космолётах Virgin Galactic.

Glorious представила механические переключатели Raptor с двойным щелчком

Компания Glorious представила новые сменные механические переключатели Raptor для клавиатур с 5-контактными гнездами. Новинки отличаются премиальной конструкцией и двойным щелчком, обеспечивающим максимальную тактильную отдачу.

 Источник изображений: Glorious

Источник изображений: Glorious

Нижняя часть корпуса переключателей Glorious Raptor выполнена из полужёсткого нейлонового полимера, верхняя часть состоит из прозрачного поликарбоната для усиления эффекта работы RGB-подсветки. Штифты, изготовленные из полиформальдегида с низким коэффициентом трения, что вкупе с заводской смазкой обеспечивают сверхгладкое скольжение для более быстрого и удобного нажатия клавиш.

В переключателях Raptor используется механизм Click Bar, включающий в себя скрепку, которая отодвигается и возвращается в исходное положение. Таким образом, получается два щелчка на каждое нажатие клавиши (при нажатии и отпускании). Такие переключатели отличаются гораздо более чётким и приятным звуком в сравнении с аналогами в исполнении Click Jacket, а также чистым и чётким тактильным откликом.

В конструкции переключателей также присутствует пластичная пружина из никелированной нержавеющей стали, предусматривающая силу нажатия в 62 грамма. Кроме того, здесь используются медные контакты с гальваническим покрытием, которое обеспечивает защиту от коррозии.

Сменные механические переключатели Glorious Raptor предлагаются в комплекте из 36 штук. Стоимость комплекта составляет $34,99. Компания также предлагает приобрести сразу несколько комплектов со скидкой. Так, набор из 72 переключателей обойдётся в $69,98, а из 108 переключателей — в $104,97.

Появились первые оценки Starfield — Skyrim в космосе или новое слово в жанре?

Как и было обещано, 31 августа в 19:00 по московскому времени сайты агрегаторов Metacritic и OpenCritic начали наполняться обзорами Starfield — амбициозной космической ролевой игры от Bethesda Game Studios.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

К моменту публикации на Metacritic собралось более 100 рецензий Starfield: 50 материалов пришлось на PC (88 %), а 51 — на Xbox Series X и S (87 %). На OpenCritic картина схожая — 95 обзоров и 88 %.

Starfield не стала самой высокооценённой игрой Bethesda Game Studios. The Elder Scrolls V: Skyrim на релизе в 2011 году получила 92−96 %, а Fallout 4 в ноябре 2015-го оценили на 84−88 %. Fallout 3 в 2008-м встретили чуть теплее — 90-93 %.

 Мнения критиков по поводу основного сюжета и персонажей разделились: кому-то они показались плоскими, другим — наоборот

Мнения критиков по поводу основного сюжета и персонажей разделились: кому-то они показались плоскими, другим — наоборот

Рецензенты хвалят новую вселенную, полную историй и событий, свободу отыгрыша, похорошевшую стрельбу, обилие контента, местами завораживающие пейзажи и на удивление малое количество багов и проблем с производительностью.

В минусы проекту записали чересчур знакомую геймплейную формулу, поверхностные ролевые механики, утомительное начало, не всегда интересное исследование планет, обилие загрузочных экранов, неинтуитивный интерфейс, проблемы с ИИ напарников и врагов.

 Не все планеты в Starfield одинаково интересно исследовать

Не все планеты в Starfield одинаково интересно исследовать

Критики сходятся во мнении, что фанатов геймплейной формулы Bethesda новая игра точно не разочарует. Лучше ли Starfield предыдущих работ студии, каждый для себя решит сам — журналисты по этому вопросу расходятся.

Starfield выйдет 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox), но для покупателей премиальных изданий станет доступна 1 сентября. Русского языка в игре не будет, но это поправимо.

Первые попытки повторить материал LK-99 не подтвердили «комнатную» сверхпроводимость

К изучению свойств материала LK-99, в котором южнокорейские учёные якобы обнаружили сверхпроводимость при комнатных условиях, приступили серьёзные лаборатории. В Nature вышла заметка с подбором ссылок на такие исследования, в ходе которых учёные не смогли подтвердить синтез LK-99 или его сверхпроводимость.

 Источник изображения: Adam Fenster/University of Rochester

Источник изображения: Adam Fenster/University of Rochester

Заявление южнокорейских исследователей о сверхпроводящих свойствах материала LK-99 при комнатных условиях стало сетевой сенсацией. И немудрено! Явление сверхпроводимости без экстремально низких температур и запредельных давлений может изменить многие стороны нашей жизни, начиная от обеспечения электричеством городских потребителей, где потери энергии колоссальные и они постоянно растут по мере увеличения нагрузки (привет электромобилям) и заканчивая ручными сканерами МРТ или компактными термоядерными реакторами.

Первые попытки воспроизвести LK-99 не позволили повторить открытие южнокорейских исследователей. В частности, это попыталась сделать группа учёных из Национальной физической лаборатории Индии в Нью-Дели и группа из Университета Бейханг в Пекине. Обе они синтезировали LK-99, но признаков сверхпроводимости не обнаружили. Третья группа — из Юго-Восточного университета в Нанкине — не обнаружила в материале эффекта Мейсснера (левитации в магнитном поле), но заявила о нулевом сопротивлении материала току при температуре -163 °C. Это далеко не комнатная температура, но определённо высокотемпературный сверхпроводник, да ещё при обычном давлении.

Следует сделать оговорку, что учёные пока не могут с уверенность сказать, что они синтезировали тот же самый материал, что и корейцы. Для анализа электронной структуры образцов использовалась рентгеновская дифракция. Команда из Национальной физической лаборатории Индии в Нью-Дели признала, что структура их образца немного отличается от той, которую в своих работах представили учёные из Южной Кореи. По мнению Роберта Палгрейва (Robert Palgrave), химика из Университетского колледжа Лондона, от оригинала отличается не только кристаллическая структура материала у индийской команды, но также и у китайской, и обе они вообще разные. Поэтому рано говорить о повторении опыта корейских учёных.

Кристаллическая структура третьего образца, который синтезировала группа из Юго-Восточного университета в Нанкине, больше похожа на строение оригинального LK-99. И этот образец якобы показал свойства высокотемпературного сверхпроводника, но несколько учёных указали на то, что измерение сопротивления велось с недостаточной, по их мнению, чувствительностью, и заявление о сверхпроводимости при температуре -163 °C может быть ошибкой.

Первые теоретические исследования LK-99 показали, что материал может обладать интересными свойствами, включая сверхпроводимость. Для компьютерного анализа кристаллической и электронной структуры LK-99 использовалась теория функционала плотности. Первой такой анализ сделала специалист из Национальной лаборатории имени Лоуренса в Беркли Синеад Гриффин (Sinéad Griffin). Она обнаружила, что LK-99 имеет так называемые плоскополосные зоны, где электроны резко замедляются. Подобное свойство связывают с так называемой плоскозонной сверхпроводимостью Дирака. В любом случае, обнаружение «плоских зон» означает наличие у материала необычных свойств.

Позже г-жа Гриффин публично объявила, что она ни в коем случае не имела в виду, что её исследование доказывает сверхпроводимость LK-99. На самом деле, у учёных до сих пор нет однозначного представления о том, какая именно структура у материала LK-99. Это не позволяет провести полноценный анализ его свойств и сделать уверенный вывод о наличии либо отсутствии сверхпроводящих явлений при комнатных условиях. Неопределённость рождает надежду, но невоспроизводимость её похоронит.

Добавим, на англоязычной страничке материала LK-99 в Википедии ведётся подбор научных работ по исследованию свойств LK-99. Сейчас там менее двух дюжин исследований, но их число продолжает расти.

«Это будет самый честный сезон в истории игры»: в последнем новом сезоне Diablo III появятся изменения, о которых фанаты просили годами

Diablo IV находится лишь в начале своего жизненного пути, а Diablo III уже приближается к его финалу — 29 сезон станет последним с новым контентом. Однако Blizzard Entertainment нашла, чем порадовать игроков напоследок.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

В частности, «Видения ненависти» (Visions of Enmity) принесут с собой режим одиночного прохождения (Solo Self Found) и изменения в системе Совершенствования, о которых в сообществе просили Blizzard на протяжении многих лет.

В однопользовательском режиме (доступен и в героическом варианте) игроки не смогут полагаться на помощь других, бонусный опыт за игру в группе или обмен предметами. В связи с этим у режима будет отдельная таблица лидеров.

Эндгейм-система Совершенствования теперь получит ограничение в 800 очков на героя: в каждый из четырёх основных разделов можно будет в сумме внести не больше 200 очков (лимит для отдельных характеристик внутри категорий подняли с 50 до 200).

Прежде игроки могли бесконечно вкладывать очки в основную характеристику класса и защиту, что давало преимущество тем, кто больше играет. «Это будет самый честный сезон в истории игры», — заявил блогер Raxxanterax в своём видео насчёт обновления.

Помимо прочего, в рамках «Видений ненависти» монстры смогут оставлять Дьявольские разломы (порталы в карманные измерения с опасными врагами), а разработчики реализуют улучшения и корректировки баланса на основе отзывов игроков.

Публичное тестирование «Видений ненависти» (обновление 2.7.6) началось сегодня, 16 августа, и продлится вплоть до 29-го числа. Если не возникнет проблем, сезон должен официально стартовать сразу по окончании испытаний.

«Заранее приносим извинения»: Devolver Digital проведёт трёхминутную презентацию Devolver Delayed, посвящённую «искусству переноса видеоигр»

Сроки выхода в игровой индустрии — понятие относительное, и от переноса не застрахован ни один релиз, включая проекты Devolver Digital. Американское издательство анонсировало новую необычную презентацию.

 Skate Story (источник изображений: Devolver Digital)

Skate Story (источник изображения: Devolver Digital)

Первое в своём роде шоу Devolver Delayed Showcase: 2023 to 2024 Edition расскажет о заявленных на 2023 год играх издательства, которые по той или иной причине были перенесены на 2024-й.

Трансляция Devolver Delayed Showcase: 2023 to 2024 Edition начнётся 7 августа в 18:00 по московскому времени и продлится три минуты. Следить за ходом лаконичного мероприятия можно будет через YouTube.

«Насладитесь искусством переноса видеоигр и узнайте, какие из ваших самых ожидаемых проектов, издаваемых Devolver Digital, переносятся на следующий год! Будущее будущего уже здесь, сегодня», — гласит описание грядущей трансляции.

Обнародованный Devolver Digital тизер Devolver Delayed (прикреплён выше) демонстрирует стилистику будущего мероприятия и его основной слоган: «Заранее приносим извинения».

Какие именно проекты Devolver Digital ждёт перенос, не уточняется, но выбрать есть из чего:

  • головоломка The Talos Principle 2;
  • кооперативный экшен с элементами выживания Wizard with a Gun;
  • скейтерское приключение Skate Story;
  • пиксельный боевик в стиле панк-нуар Gunbrella;
  • книжный экшен The Plucky Squire;
  • приключенческий экшен-платформер Pepper Grinder;
  • кооперативный платформер KarmaZoo;
  • философское приключение The Cosmic Wheel Sisterhood (на днях получило точную дату выхода).

Кроме того, у Devolver Digital есть ряд игр, уже заявленных на 2024 год. Это приключение Neva, хардбасс-шутер Anger Foot и роглайк-боевик Stick It to the Stickman (оба проекта делает студия Free Lives), а также нелепый симулятор ходьбы Baby Steps.

Представлен смартфон OnePlus Ace 2 Pro с 24 Гбайт памяти и зарядкой на 150 Вт

Анонсирован смартфон OnePlus Ace 2 Pro, который отличают передовые технические характеристики: до 24 Гбайт оперативной памяти, быстрая зарядка мощностью 150 Вт, а также производительный процессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 — за рабочую температуру чипа отвечает система охлаждения площадью почти 10 тыс. мм² с испарительной камерой, разработанной OnePlus.

 Источник изображений: oneplus.com

Источник изображений: oneplus.com

На лицевой стороне смартфона размещён 6,74-дюймовый AMOLED-дисплей с поддержкой 10-битного цвета, разрешением 2772 × 1240 пикселей, частотой 120 Гц и яркостью до 1600 кд/м². Он охватывает 100 % цветовых пространств DCI-P3 и sRGB, поддерживает функцию Always-On Display и занимает 93,9 % лицевой панели. Процессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 работает с памятью LPDDR5X и накопителем UFS 4.0, которые предлагаются в трёх конфигурациях.

Испарительная камера на процессоре смартфона OnePlus Ace 2 Pro оснащена системой теплоотвода с двойной циркуляцией, благодаря чему общая площадь была увеличена до 9140 мм² — рассеяние тепла обеспечивают несколько слоёв графита и термогеля, которые позволяют не перегреваться другим компонентам устройства. Металлический корпус способствует более эффективному теплоотводу и обеспечивает уверенную связь — антеннами могут выступать до 15 различных элементов.

OnePlus Ace 2 Pro оборудован основной 50-мегапиксельной камерой с фазовым автофокусом (PDAF) и оптическим стабилизатором; на задней панели присутствуют также сверхширокоугольная 8-мегапиксельная камера и 2-мегапиксельная для макросъёмки. Фронтальная камера может похвастаться 16-мегапиксельным сенсором Samsung с апертурой f/2.4. Зарядка аккумулятора на 5000 мА·ч от 0 до 100 % с проприетарным зарядным устройством SuperVOOC на мощности 150 Вт занимает всего 17 минут, но поддерживаются и стандартные PD-адаптеры на 45 Вт. На борту OnePlus Ace 2 Pro есть чип SuperVOOC S, который управляет экраном, регулирует скорость зарядки и контролирует температуру. Программной платформой служит Color OS 3.1 на базе Google Android 13.

Смартфон предлагается в расцветках Aurora Green (зелёный) and Titanium Gray (серый) и трёх конфигурациях: с 12 Гбайт оперативной памяти и 256 Гбайт на встроенном накопителе за 2999 юаней ($410); 16/512 Гбайт за 3399 юаней ($465) — в этом варианте поклонники Genshin Impact могут за дополнительные 200 юаней ($27) выбрать брендированную комплектацию с зарядным устройством и чехлом Paimon; а также 24/1024 Гбайт за 3999 юаней ($550). Продажи OnePlus Ace 2 Pro стартуют в Китае 23 августа, а про выход модели на международный рынок пока не сообщается ничего.

Раскладушка Samsung Galaxy Z Flip5 оказалась более чем вдвое популярнее Galaxy Z Fold5 — она собрала 70 % предзаказов

Новейшие складывающиеся смартфоны Samsung Galaxy Z Flip5 и Galaxy Z Fold5 оказались очень популярными среди потребителей, пишет издание ZDNET. Лишь в одной Южной Корее на них было оформлено 1 020 000 предзаказов. А модель Galaxy Z Flip5 даже установила своеобразный рекорд.

 Источник изображения: June Wan / ZDNET

Источник изображения: June Wan / ZDNET

По мнению издания, значительный интерес к новым смартфонам немного удивляет, особенно если учесть, что в целом новинки незначительно отличаются от своих предшественников. Они стали немного тоньше, чуть производительнее и получили поддержку нескольких новых функций, вроде Flex Window у модели Z Flip5. Но ничего революционного. Несмотря на это, интерес к подобным устройствам продолжает расти.

В сравнении с 970 тыс. совокупных предзаказов на модели предыдущего поколения Galaxy Z Flip4 и Galaxy Z Fold4, рост до 1 020 000 предзаказов может казаться не столь заметной, но она всё же есть. Информации о количестве предзаказов на новые устройства в других странах пока нет, однако компания Samsung в рамках недавного мероприятия Unpacked заявила, что на складные модели приходятся около 20 % продаж её смартфонов по всему миру.

Пожалуй, наиболее интересным здесь является не просто увеличение количества предзаказов, но тот факт, что 70 % от этих заказов пришлись на модель Galaxy Z Flip5. Это на 10 пунктов больше, чем было у модели предыдущего поколения. Отмечается, что смартфоны серии Flip всегда были популярнее моделей Fold. Судя по всему, этот разрыв в популярности продолжает увеличиваться.

Напомним, что официальные мировые продажи смартфонов Samsung Galaxy Z Flip 5 и Galaxy Z Fold5 стартуют 11 августа. Однако устройства уже некоторое время продаются России.

Разработчики Baldur’s Gate 3 раскрыли размер финальной версии, какой ПК нужен для игры в 4K при 60 кадрах/с и другие подробности

Бельгийская Larian Studios в преддверии уже скорого релиза полной версии фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 на ПК поделилась новыми подробностями проекта, включая размер финальной сборки.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

Baldur’s Gate 3 выйдет из раннего доступа на ПК (Steam, GOG) уже 3 августа в 18:00 по московскому времени и будет весить 122 Гбайт. У игр из раннего доступа не бывает предзагрузки, и проект Larian Studios — не исключение.

На релизе Baldur’s Gate 3 будет работать на Steam Deck: разработчики даже подготовили оптимальные настройки (режим разделённого экрана отключён). Также обещают перенос прогресса между платформами и поддержку AMD FSR 2.0 (ближе к 6 сентября).

Для игры в разрешении 1440p при 60 кадрах/с пользователям хватит «хорошего» процессора и GeForce RTX 3060, а для 4K без DLSS разработчики рекомендуют флагманские видеокарты NVIDIA (RTX 4080/4090) или AMD.

Новые скриншоты и изображения Baldur’s Gate 3

Фиолетовые полосы показывают границы изображения на мониторах с соотношением сторон 16:9 — в игре будет поддержка ультрашироких форматов

Смотреть все изображения (7)

Награды Twitch Drops

Древо умений иллитидов

Смотреть все
изображения (7)

Разработчики Baldur’s Gate 3 также поделились рядом новых геймплейных деталей:

  • персонажи с уникальной предысторией смогут вступить в романтическую связь не только с игроком, но и с другими героями из отряда;
  • закрутить роман с партнёром по кооперативной сессии нельзя;
  • в игре будет возможность просмотреть историю диалога;
  • в кооперативных сессиях на четверых диалог между двумя участниками можно сделать приватным;
  • у игроков будет возможность перераспределить очки навыков не только для своего героя, но и союзных персонажей с предысторией;
  • в игре появится скрытое древо умений иллитидов (его скриншот прикреплён в галерее выше).

По случаю релиза разработчики проведут рекламную кампанию на Twitch. За просмотр двух часов трансляций по игре на каналах-партнёрах Twitch Drops с 3 по 17 августа можно получить набор косметических предметов.

Напомним, Baldur’s Gate 3 находится в раннем доступе Steam и GOG с октября 2020 года, а в разработке — и того дольше, с 2017-го. За шесть лет команда выросла до 400 сотрудников. Продажи игры почти достигли 2 млн копий.