ИИ заставили вскрывать учётные записи текстовыми командами — навыки хакера больше не нужны

Исследователь технологий кибербезопасности Иоганн Ребергер (Johann Rehberger) «уговорил» ChatGPT произвести несколько потенциально опасных операций: прочитать сообщение его электронной почты, составить из него сводку и опубликовать эту информацию в интернете, сообщает The Wall Street Journal. В руках злоумышленника такой инструмент мог бы стать грозным оружием.

 Источник изображения: Franz Bachinger / pixabay.com

Источник изображения: Franz Bachinger / pixabay.com

Чат-боты на алгоритмах искусственного интеллекта вроде ChatGPT, как выразился господин Ребергер, «снижают входной барьер для атак всех видов. Не нужно уметь писать код. Не обязательно иметь глубокие познания в информатике или хакерском деле». Описанный им способ атаки неприменим к большинству учётных записей ChatGPT — он основан на экспериментальной функции, открывающей доступ к Slack, Gmail и другим приложениям. В ответственной за ChatGPT компании OpenAI поблагодарили эксперта за предостережение и сообщили, что заблокировали возможность повторного осуществления подобных атак.

Предложенный Ребергером механизм «командных инъекций» (prompt injection) — это новый класс кибератак, который раскрывается по мере внедрения компаниями технологий ИИ в свой бизнес и потребительские продукты. Подобные методы меняют представление о природе хакерского дела, и специалистам по кибербезопасности предстоит ещё открыть множество уязвимостей, прежде чем присутствие ИИ станет действительно повсеместным.

Лежащая в основе ChatGPT технология генеративного ИИ, которая позволяет создавать целые фразы и предложения — это нечто вроде средства автозаполнения «на максималках». Поведение чат-ботов ограничивается разработчиками: существуют инструкции, призванные не позволять им разглашать конфиденциальную информацию или запрещающие им высказывания оскорбительного характера. Но существуют решения, позволяющие обходить эти запреты. К примеру, Иоганн Ребергер попросил чат-бота создать сводку веб-страницы, на которой он сам написал большими буквами: «НОВЫЕ ВАЖНЫЕ ИНСТРУКЦИИ» — и это озадачило машину. Постепенно он заставлял ChatGPT выполнять самые разные команды. «Это как кричать на систему „А ну, делай это”», — пояснил Ребергер. По сути, он принудил ИИ перепрограммировать себя.

Методика «командных инъекций» оказалась работоспособной из-за важной особенности систем ИИ: они не всегда должным образом отличают системные команды от вводимых пользователями данных, пояснил профессор Принстонского университета Арвинд Нараянан (Arvind Narayanan). Это значит, что разработчикам ИИ следует уделять внимание не только классическим аспектам кибербезопасности, но и учитывать новые угрозы заведомо непредсказуемого характера.

HP обновила ноутбуки Pavilion Plus, добавив в серию первую 16-дюймовую модель

Входящие в линейку HP Pavilion Plus портативные компьютеры зарекомендовали себя как одни из лучших в среднем классе. На этой неделе производитель представил новые модели Pavilion Plus, включая первый 16-дюймовый ноутбук, который оснащён новейшими процессорами Intel Core i7 и графикой NVIDIA GeForce RTX.

 Источник изображений: HP

Источник изображений: HP

Разработчики оснастили новинку 16,5-дюймовым дисплеем с поддержкой разрешения 2560 × 1600 пикселей (2,5K), частотой обновления 120 Гц и соотношением сторон 16:10. В максимальной комплектации покупателю предлагается устройство с процессором Intel Core i7-13700H (13-поколение, 14 ядер и 20 потоков) и графическим ускорителем NVIDIA GeForce RTX 3050. Эта модель подойдёт как для создания медиаконтента, так и для игр, и очевидно, что она будет стоить значительно дороже базовой версии за $1000.

Конфигурация дополняется 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5x-5200 и твердотельным накопителем PCIe Gen4 NVMe TLC M.2 ёмкостью 1 Тбайт. Что касается доступных интерфейсов, то отметим наличие порта Thunderbolt 4, USB 3.2 Type-C, пары USB Type-A, HDMI 2.1 и разъёма для наушников. Реализована поддержка Wi-Fi 6E. В качестве источника питания задействована батарея на 68 Вт·ч, которая обеспечивает 11 часов 45 минут автономной работы в смешанном режиме и 15 часов 45 минут при просмотре видео. Новинка поступит в продажу в октябре этого года по цене от $1000.

Что касается 14-дюймового Pavilion Plus, то обновлённая модель будет доступна с восьмиядерным процессором AMD Ryzen 7 7840H и графикой Radeon Premium Pro или Radeon 780M. Покупателям также будет доступна версия с процессором Intel, но о каком именно чипе идёт речь, пока неизвестно. Старшая версия ноутбука оснащается 14-дюймовым дисплеем OLED с поддержкой разрешения 2880 × 1800 пикселей, динамической частотой обновления от 48 до 120 Гц и соотношением сторон 16:10. Также будут доступны варианты с IPS-панелью с поддержкой разрешения 2560 × 1600 пикселей и 1920 × 1200 пикселей.

Pavilion Plus 14 поставляется с 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5x-6400 (возможна установка до 32 Гбайт ОЗУ) и твердотельным накопителем PCIe Gen4 NVMe TLC M.2. Здесь нет интерфейса Thunderbolt 4, но имеются порты HDMI 2.1, пара USB 3.2 Type-C и два USB Type-A. Покупателям будут доступны версии с батареей на 51 Вт·ч или 68 Вт·ч. Во втором случае аккумулятор обеспечивает 12 часов 30 минут автономной работы в смешанном режиме и 13 часов 30 минут при воспроизведении видео в формате Full HD. Ноутбуки Pavilion Plus 14 поступят в продажу в сентябре и будут стоить от $850.

Huawei Mate 60 Pro показал тщетность антикитайских санкций — в нём нашли 5-нм чип и поддержку 5G

Состоявшийся накануне неожиданный анонс флагманского смартфона Huawei Mate 60 Pro всколыхнул китайскую технологическую отрасль, вселив надежду на то, что крупнейшие из местных производителей способны преодолеть санкции США, нацеленные на сдерживание технологического развития Китая.

 Источник изображения: Huawei

Источник изображения: Huawei

Смартфон Huawei Mate 60 Pro дебютировал на крупнейших китайских торговых площадках и вызвал ажиотаж среди местных потребителей, которые углядели в гаджете возрождение Huawei после нескольких лет борьбы с американскими санкциями в области ПО и электроники. После опубликованных скриншотов и видео появились основания считать, что Huawei удалось реализовать в устройстве поддержку сетей 5G без участия американских технологий. И это спровоцировало биржевую активность.

Акции более чем десятка китайских разработчиков чипов, производителей оборудования и поставщиков Huawei показали рост от 8 % до 20 % — и всё благодаря не подтверждённой официально информации, что Huawei удалось спроектировать, произвести и внедрить чип 5G, не уступающий лучшим американским аналогам, даже несмотря на отсутствие доступа к технологиям таких игроков как TSMC. Проверить информацию пока не удаётся — данные о Huawei Mate 60 Pro отсутствуют на сайте китайского телекоммуникационного регулятора.

Согласно множеству опубликованных видеообзоров, смартфон работает на базе процессора Kirin, разработанного HiSilicon — подразделения Huawei по производству микросхем. Несколько интернет-изданий сообщили, что чип изготовлен с использованием технологии 5 нм, хотя считается, что китайские производители пока не освоили такие передовые решения — одна из версий гласит, что Huawei использовала запас продукции TSMC, выпущенной ещё до введения американских санкций.

От 8 % до 11 % прибавили в цене акции таких производителей и поставщиков Huawei как Lontium Semiconductor Corp., Cambricon Technologies Corp. и Anker Innovations Technology Co. У Biwin Storage Technology Co. и Guangdong Leadyo IC Testing Co. рост составил 20 %. Акции главного китайского полупроводникового подрядчика Semiconductor Manufacturing International Corp. (SMIC) в Гонконге подорожали на 6,4 %.

Huawei — одна из немногих китайских компаний, оказавшихся в центре напряжённости между Вашингтоном и Пекином. Некогда крупнейший в мире поставщик телекоммуникационного оборудования продолжает сражаться с санкциями, которые США ввели против него ещё в 2019 году. Свою борьбу Huawei начала с того, что поручила тысячам инженеров попытаться воспроизвести американские технологии, после чего начала строительство инфраструктуры для своего дальнейшего выживания. Дошло до создания теневой сети производственных предприятий.

Есть мнение, что Huawei пользуется поддержкой и в американском правительстве из-за своей решающей роли во внутренней инфраструктуре США, а также международного авторитета. Теперь компания может вдохновить своих коллег, многие из которых тоже в той или иной мере ощутили на себе последствия американских санкций — и символом этого оказался флагманский смартфон Huawei Mate 60 Pro.

Утечка: Baldur’s Gate и Baldur’s Gate II: Shadows of Amn скоро появятся в Game Pass

Пока общественность собирается с духом перед горячо ожидаемым выходом Baldur’s Gate 3 из раннего доступа на ПК, подписной сервис Game Pass, похоже, готовится к пришествию двух классических игр этой ролевой серии.

 Источник изображения: Beamdog

Источник изображения: Beamdog

Микроблог Game Pass Tracker сообщил о том, что подписчики Game Pass из разных стран начали получать уведомления о доступности в библиотеке культовых ролевых игр Baldur’s Gate и Baldur’s Gate II: Shadows of Amn.

Ситуация примечательна тем, что дилогии Baldur’s Gate в каталоге Game Pass на данный момент нет. Вероятно, пополнение произойдёт в ближайшие недели — такая ситуация имеет место уже не первый раз.

Примеры уведомлений от пользователей из разных стран (источник изображений: Twitter)

Смотреть все изображения (4)

Смотреть все
изображения (4)

В прошлом аналогичным образом стало известно о добавлении в Game Pass шутера Shadow Warrior 3 (игра появилась в каталоге через месяц после утечки) и рекурсивной головоломки Maquette (через восемь дней после утечки).

Вполне возможно, Baldur’s Gate и Baldur’s Gate II: Shadows of Amn дебютируют в Game Pass и того раньше. Вероятно, пополнение каталога хотят приурочить к завтрашнему (3 августа) релизу Baldur’s Gate 3 на ПК.

Instagram? ужесточил правила отправки личных сообщений для борьбы со спамом

Instagram? вводит новые ограничения для борьбы с нежелательными личными сообщениями. Ограничения касаются фотографий и текста и направлены на сокращение спама и неприличных сообщений, особенно в адрес женщин.

 Источник изображения: ShariJo / Pixabay

Источник изображения: ShariJo / Pixabay

Instagram?, популярная социальная сеть, ужесточила правила для отправки личных сообщений с целью борьбы со спамом и нежелательными сообщениями. Теперь отправители, которые не подписаны на пользователя, смогут отправить лишь одно сообщение. Для дальнейшей переписки необходимо будет принять запрос на чат. Кроме того, теперь в личных сообщениях можно отправлять только текст. Это означает, что спамеры и недобросовестные пользователи не смогут отправлять фотографии, видео или голосовые сообщения.

Компания начала тестировать новые ограничения в конце июня. У Instagram? уже есть инструменты для борьбы со спамом, включая инструмент «Hidden Words», который скрывает сообщения с неприемлемыми ключевыми словами и эмодзи. Теперь же добавлены фильтры для мошенничества и спама. Instagram? описывает это изменение как меру безопасности, особенно для женщин. Как пояснили в компании, женщины часто получают непристойные фотографии, а новые правила эффективно борются с этой практикой, хотя не останавливают отправку грубого текста.

Эти изменения происходят на фоне давления — на родительскую компанию Instagram?, Meta?, — от политиков и рядовых пользователей, требующих улучшить меры борьбы с злоупотреблениями, особенно среди подростков. Например, в Сенате США рассматривается законопроект, который потребует родительского согласия для использования подростками социальных медиа, а в штате Арканзас недавно был принят закон, требующий проверки возраста.

Новые ограничения Instagram? в области личных сообщений являются важным шагом в борьбе с нежелательными сообщениями и спамом. Они не только укрепляют защиту пользователей от непристойного контента, но и отражают общую тенденцию к ужесточению правил в социальных сетях. Эти меры могут стать примером для других платформ и способствовать созданию более безопасного и уважительного пространства в интернете.

«На секунду ёкнуло сердце»: Red Dead Redemption выйдет на PS4 и Switch с поддержкой русского языка, но ремастером тут и не пахнет

Вслед за разгоревшимися в последние недели слухами о ремастере ковбойского боевика с открытым миром Red Dead Redemption студия Rockstar Games действительно сделала анонс, касающийся расширения списка целевых платформ игры, однако ожидания фанатов вновь были обмануты.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Как стало известно, уже 17 августа первая Red Dead Redemption и аддон Undead Nightmare поступят в продажу для PS4 (по обратной совместимости будут доступны на PS5) и Nintendo Switch. Стоимость комплекта составит $50. Переносом игры на новые платформы занимались специалисты из Double Eleven Studios.

Похоже, ни о каком ремейке и даже ремастере речь не идёт — фанатов ждёт прямой порт с консолей позапрошлого поколения. Впрочем, изображение в трейлере выглядит куда чище, чем на Xbox 360 и PS3 — вероятно, разрешение всё-таки подтянули. Игра получит поддержку русского языка, но лишится мультиплеера.

Фанаты, ожидавшие от Rockstar чего-то более значительного, чем порт игры 13-летней давности на выпущенную 10 лет назад консоль, предсказуемо оказались расстроены анонсом (трейлер получил 16 тыс. лайков и 17 тыс. дизлайков). «На секунду ёкнуло сердце», — поделился Monke.

Red Dead Redemption дебютировала в мае 2010 года на PS3 и Xbox 360. Игра удостоилась высочайших оценок от профильной прессы (95 % на Metacritic) и за 13 лет с релиза продалась в количестве свыше 20 млн копий. По данным Kotaku, Rockstar Games в курсе «подавляющего спроса» среди фанатов на возвращение проекта.

Скриншоты Red Dead Redemption и Undead Nightmare на PS4 и Switch

PS4

Смотреть все изображения (7)

PS4

PS4

Switch

Switch

Switch

Switch

Смотреть все
изображения (7)

«Начало захватывающей новой эпохи»: критики назвали Armored Core VI: Fires of Rubicon лучшей игрой в серии, но не всё так однозначно

Как и предполагалось, 23 августа сайты агрегаторов рецензий Metacritic и OpenCritic наводнили оценки экшена про боевых роботов Armored Core VI: Fires of Rubicon от Bandai Namco и разработчиков из FromSoftware (серия Dark Souls, Elden Ring).

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

На сайте Metacritic у Armored Core VI: Fires of Rubicon собралось 80 рецензий: на версию для PS5 пришлось 47 материалов (88 %), на PC — 26 (87 %), а на Xbox Series X и S — семь (78 %). На OpenCritic картина схожая: 39 рецензий и 86 %.

Для сравнения: средний рейтинг ни одной из предыдущих Armored Core на Metacritic не преодолел отметку даже в 80 %, так что Fires of Rubicon по умолчанию становится самой высокооценённой игрой серии.

 Помимо сюжетной кампании, Armored Core VI предлагает дуэли на арене, PvP, режим «Новая игра +» и несколько концовок

Помимо сюжетной кампании, Armored Core VI предлагает дуэли на арене, PvP, режим «Новая игра +» и несколько концовок

Рецензенты хвалят динамичную боевую систему с широким набором возможностей для индивидуализации своего робота и отзывчивым управлением, запоминающихся боссов, великолепную работу художников и стабильную производительность.

В минусы проекту записали не всегда адекватный баланс сложности, не самый выдающийся сюжет (хотя некоторым авторам он пришёлся по вкусу), структуру миссий, местами неудобную камеру и блёклое окружение.

 Трассировка лучей в Armored Core VI: Fires of Rubicon доступна только в гараже

Трассировка лучей в Armored Core VI: Fires of Rubicon доступна только в гараже

Критики сходятся во мнении, что из Armored Core VI: Fires of Rubicon получился отличный экшен и однозначно лучшая игра во франшизе. «Начало захватывающей новой эпохи для серии», — резюмировали в Easy Allies.

Armored Core VI: Fires of Rubicon выйдет 25 августа на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. На прошлой неделе разработчики объявили окончательные системные требования для игры с трассировкой лучей и без неё.

Специалист Digital Foundry объяснил, почему Baldur’s Gate 3 так тормозит в третьем акте и что можно с этим сделать

Фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от бельгийской Larian Studios собрала прекрасную прессу, и одним из немногих недостатков проекта называли его производительность во второй половине прохождения. В проблеме решил разобраться специалист Digital Foundry Алекс Батталья (Alex Battaglia).

 Источник изображения: Steam (?????:*Vincent*:?)

Источник изображения: Steam (?????:*Vincent*:?)

В частности, проблемы с поддержанием кадровой частоты на уровне первых двух актов проявляются в третьем, когда пользователи Baldur’s Gate 3 добираются до вынесенного в заголовок фэнтезийного мегаполиса Врата Балдура с забитыми неигровыми персонажами улицами.

По словам Баттальи, высокая плотность NPC во Вратах Балдура обостряет выявленные Digital Foundry в ходе технического анализа Baldur’s Gate 3 проблемы с производительностью игры на ПК средней мощности. Из-за обилия персонажей большей нагрузке в городе подвергается центральный процессор.

 Что касается выбора API, то Vulkan в густонаселённых зонах всё ещё показывает себя хуже, чем DirectX 11(источник изображения: Steam)

Что касается выбора API, то Vulkan в густонаселённых зонах всё ещё показывает себя хуже, чем DirectX 11 (источник изображения: Steam)

Как показал Батталья, простое передвижение отряда по Вратам Балдура (даже в пределах одного ракурса) снижает производительность на 20 % в случае ПК с Intel Core i9-12900K. Также наблюдаются усиленные по сравнению с первыми двумя актами подвисания при переходе от геймплея к диалогу / заставочному ролику.

Усугубляет ситуацию неравномерная выдача кадров в «тяжёлых» сценах — чем слабее процессор, тем сильнее «заикания» картинки (теряется плавность геймплея). Кроме того, Baldur’s Gate 3 недостаточно эффективно пользуется многоядерными процессорами: на i9-12900K с включённой гиперпоточностью игра работала хуже, чем без неё.

Батталья заключил, что Baldur’s Gate 3 в третьем акте заметно хуже, чем в двух первых, и ничего с этим поделать нельзя (снижение графики до минимума принесёт лишь прибавку 14 % к FPS), а встроенный ограничитель кадровой частоты с включённой вертикальной синхронизацией провоцирует проблемы с равномерностью выдачи кадров.

По мнению Баттальи, Larian необходимо обеспечить более эффективное использование в Baldur’s Gate 3 многоядерных процессоров, постараться снизить объём «заиканий» (в том числе при смене камеры) и оптимизировать работу Vulkan. Тем временем 6 сентября игра доберётся до PS5, где разработчики обещают стабильные 60 кадров/с.

Продажи серии Metal Gear превысили 60 млн копий спустя пять лет с выхода последней игры

Портал PC Gamer обратил внимание, что франшиза стелс-экшенов Metal Gear достигла новой вершины продаж. Торжественно об этом нигде не объявили — показатель нашёлся на официальном сайте издателя Konami.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Как стало известно из обновлённого раздела цифровых развлечений на сайте Konami, серия Metal Gear с момента своего дебюта в июле 1987 года достигла 60 млн копий, проданных по всему миру.

Показатель актуален по состоянию на конец прошедшего финансового квартала, закончившегося в конце июня. В прошлый раз Konami обновляла значение в сентябре 2022 года — тогда продажи франшизы составляли 59,3 млн копий.

Стоит отметить, что новых Metal Gear не выходило со времён провальной Metal Gear Survive образца 2018 года. Другими словами, даже в отсутствие свежих релизов за девять месяцев было продано 700 тыс. копий игр серии.

Следующие пять лет для франшизы, вероятно, будут более продуктивными: уже анонсированы Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (ремейк MGS 3) и сборник ремастеров Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1.

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 поступит в продажу 24 октября по цене $60 для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Предполагается, что вслед за первым сборником выйдет второй — с MGS 4 в комплекте.

Релиз Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ожидается в 2024 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. В ремейке не собираются менять сюжет, гейм-дизайн, основные элементы игрового процесса, структуру и даже озвучку.

Vodafone расширит покрытие своей сети с помощью спутников Amazon Project Kuiper

Британский оператор мобильной связи Vodafone заявил, что низкоорбитальные спутники Amazon Project Kuiper обеспечат подключение к его сети в удалённых уголках мира, с высокой пропускной способностью и малой задержкой. Это устраняет необходимость в волоконно-оптических или фиксированных беспроводных каналах связи. Amazon готовится протестировать два прототипа своих спутников в ближайшие месяцы.

 Источник изображения: Amazon

Источник изображений: Amazon

В 2024 году Amazon начнёт полномасштабное развёртывание своей группировки серийных спутников, которая должна составить конкуренцию Starlink, OneWeb и другим. Vodafone и Amazon заявили, что будут предоставлять высокоскоростные широкополосные услуги Project Kuiper в удалённых районах Земли, а также предложат предприятиям резервные каналы связи.

Старший вице-президент Amazon по устройствам и услугам Дэйв Лимп (Dave Limp) уверен, что партнёрство поможет клиентам обеих компаний «получить максимальную отдачу от расширения возможностей подключения, особенно в таких областях, как широкополосная связь в жилых домах, сельское хозяйство, образование, здравоохранение, транспорт и финансовые услуги».

Генеральный директор Vodafone Маргерита Делла Валле (Margherita Della Valle ) рассчитывает, что это сотрудничество дополнит существующую работу британской компании с AST SpaceMobile по разработке космической мобильной сети, к которой смогут подключаться обычные мобильные телефоны без использования специального оборудования.

На данный момент прослеживается устойчивая тенденция интеграции наземной и космической связи. Например, в прошлом месяце испанская Telefonica, занимающая 8 место в мире среди телекоммуникационных компаний, объединилась со Starlink для предоставления интернет-подключений сельским и удалённым клиентам.