Меган Фокс сыграет в Mortal Kombat 1 вернувшуюся из небытия вампиршу Нитару — новый геймплейный трейлер и утечка полного списка бойцов

Издательство Warner Bros. Games и разработчики из NetherRealm Studios представили геймплейный трейлер файтинга Mortal Kombat 1. Двухминутный ролик посвящён возвращению в серию знакомого фанатам персонажа.

 Источник изображения: Warner Bros. Games

Источник изображений: Warner Bros. Games

Речь идёт о Нитаре, не появлявшейся в Mortal Kombat со времён Armageddon (2006). То, что героиня станет частью Mortal Kombat 1, разработчики подтвердили ещё в июле, но до недавних пор новую версию персонажа не показывали.

Помимо переработанного дизайна Нитары, новый трейлер раскрывает, что в Mortal Kombat 1 её сыграет актриса и модель Меган Фокс (Megan Fox). Она подарила бойцу не только голос, но и внешность.

Что касается самой Нитары, то это вампирша из мрачного и пустынного царства Ватернус, которая сражается за свой народ. «Она злая, но и добрая тоже», — уверяет Фокс в ролике.

В бою Нитара использует «свои свирепые когти, острые как бритва клыки и воздушные способности». В геймплейном трейлере можно увидеть несколько уникальных приёмов в исполнении вампирши и её коронное (и крайне жестокое) фаталити.

Утечка списка основных и камео-бойцов из Mortal Kombat 1

Смотреть все изображения (2)

Смотреть все
изображения (2)

Тем временем пользователь rearisen с Reddit уже раздобыл копию Mortal Kombat 1 для Switch и поделился скриншотами со списком основных и камео-бойцов (см. выше). Быстродействие игры на консоли Nintendo, по его словам, оставляет желать лучшего.

Mortal Kombat 1 выйдет 19 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch, однако для владельцев премиального и коллекционного изданий разблокируется уже 14-го числа. На ПК игра получит защиту Denuvo.

Первый трейлер и дата выхода симулятора ралли EA Sports WRC — самая реалистичная езда по бездорожью, физика DiRT Rally и поддержка русского языка

Спустя три года после получения лицензии и после нескольких месяцев слухов издательство Electronic Arts и разработчики из Codemasters представили EA Sports WRC — симулятор ралли по мотивам официального чемпионата FIA.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

EA Sports WRC (или просто WRC) позиционируется как «самый грандиозный симулятор ралли» в истории Electronic Arts и раллийная игра следующего поколения. Разработку возглавляют создатели серии DiRT Rally.

Новая игра включает 18 локаций из чемпионата FIA World Rally Championship, более 600 км асфальта, гравия и снега, 10 текущих автомобилей WRC, WRC2 и Junior WRC, а также 68 знаменитых раллийных машин.

Авторы готовят продвинутое динамическое управление (команда консультировалась с реальными гонщиками), которое обеспечит «самый реалистичный опыт езды по бездорожью», аутентичный звук и упрощённые команды для новичков.

Как и предсказывал год назад инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson), в EA Sports WRC появится режим конструктора раллийной машины: дадут выбрать шасси, корпус, механические детали, интерьер, внешний вид и настроить ливрею.

Скриншоты EA Sports WRC

Смотреть все изображения (5)

Смотреть все
изображения (5)

Помимо прочего, обещают физику DiRT Rally и графику на Unreal Engine (версия не уточняется), мультиплеер на 32 человека, кроссплей, полную поддержку русского языка (текст, озвучка) и целый ряд эксклюзивных для ПК функций:

  • поддержка контроллеров, рулей и педалей;
  • детальные настройки графики;
  • поддержка NVIDIA DLSS и AMD FSR;
  • поддержка VR-шлемов (появится после релиза);
  • поддержка ультрашироких мониторов.

EA Sports WRC создаётся для PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Релиз запланирован на 3 ноября, но предзаказавшие ($50, опция в России недоступна) смогут начать играть уже 31 октября.

Caviar представила титановые версии Samsung Galaxy Z Fold5 стоимостью до 1 млн рублей

Российский бренд Caviar, выпускающий люксовые кастомные версии мобильных устройств, анонсировал новую лимитированную серию Business Sharks (Акулы бизнеса). Под ней будут выпускаться модели смартфонов Samsung Galaxy Z Fold5 Megalodon, Big Boss и Predator.

 Источник изображений: Caviar

Источник изображений: Caviar

Ключевыми особенностями смартфонов Samsung Galaxy Z Fold5 Megalodon, Big Boss и Predator является лёгкий ударопрочный титановый корпус с лазерным чернением, на поверхность которого нанесён узор в виде морских волн.

 Samsung Galaxy Z Fold5 Big Boss

Samsung Galaxy Z Fold5 Big Boss

Версия Megalodon имеет гравировку с изображением мегалодона — самой крупной хищной акулы всех времен. При этом корпус инкрустирован фрагментом зуба мегалодона. Указанная версия Samsung Galaxy Z Fold 5 будет выпущена в количестве всего 12 штук. Устройство будет предлагаться с 256, 512 Гбайт или 1 Тбайт постоянной памяти. Вариант с 1 Тбайт постоянной памяти оценивается в 10 000 долларов (около 917 500 рублей).

 Samsung Galaxy Z Fold5 Predator

Samsung Galaxy Z Fold5 Predator

Версии Big Boss и Predator имеют гравировку с изображением большой белой акулы — крупнейшей хищной рыбы на Земле. Оба варианта будут выпущены в количестве всего 99 штук. Они также предложат 256, 512 Гбайт или 1 Тбайт постоянной памяти. Цены на модель Predator начинаются от 8910 долларов (около 817 500 рублей).

Более подробно о смартфоне Samsung Galaxy Z Fold5 можно почитать здесь. Напомним также, что обычные потребительские версии Samsung Galaxy Z Fold5 уже можно приобрести в России. Старт глобальных продаж намечен на 11 августа.

Новый трейлер Mortal Kombat 1 подтвердил Синдел и Шао Кана, а журналисты опубликовали первые 17 минут игры

Издательство Warner Bros. Games и разработчики из NetherRealm Studios в рамках шоу gamescom 2023: Opening Night Live представили геймплейный трейлер «Правители Внешнего мира» (Rulers of Outworld) файтинга Mortal Kombat 1.

 Источник изображения: Warner Bros. Games

Источник изображения: Warner Bros. Games

В ролике показали двух новых персонажей. Первый — Синдел, императрица Внешнего мира. Героиня сражается за семью и империю, используя в бою силу левитации, оглушающий крик и свои загадочные волосы.

Второй новый боец — генерал Шао (он же Шао Кан), который во вселенной перезапуска возглавляет армию Внешнего мира. Доказал верность своему измерению бесчисленными победами, в бою полагается на грубую силу и железную волю.

Кроме того, в новом ролике показали двух бойцов камео, помогающих основным персонажам — кентавра Мотаро и старца Суджинко. Также дали посмотреть на геймплей за чемпиона земного царства, юного Рейдена.

Вслед за премьерой трейлера портал IGN опубликовал первые 17 минут прохождения Mortal Kombat 1. Видео включает затравку истории: вступительный ролик, знакомство с новой вселенной и несколько боёв.

Фанаты остались в восторге и от нового трейлера, и от первых минут геймплея Mortal Kombat 1. «В этой игре каждый найдёт что-то для себя», — поделился Heyoo414, с которым согласны почти полторы тысячи человек.

Релиз Mortal Kombat 1 ожидается 19 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. События развернутся в перерождённой богом огня Лю Каном вселенной с переосмысленными версиями знаковых персонажей.

Интеллектуальные способности ChatGPT деградировали из-за попыток его улучшить, выяснили учёные

Учёные сообщили об очередной проблеме, которая может преследовать чат-боты, основанные на платформах искусственного интеллекта — этот феномен называется «дрейфом» (drift), и он отражает деградацию интеллектуальных способностей системы.

 Источник изображения: D koi / unsplash.com

Источник изображения: D koi / unsplash.com

Дебютировавший в прошлом году ChatGPT произвёл настоящую революцию в области искусственного интеллекта и даже косвенно способствовал разразившейся в Голливуде забастовке сценаристов. Но опубликованное учёными Стэнфордского университета и Калифорнийского университета в Беркли (США) исследование указывает на новую проблему ИИ: ChatGPT стал хуже выполнять некоторые элементарные математические операции. Этот феномен известен как «дрейф»: попытка усовершенствовать одну часть сложной модели ИИ приводит к ухудшению работы других её областей. И это, отмечают исследователи, значительно усложняет непрерывное совершенствование нейросетей.

Учёные пришли к такому выводу, когда протестировали две версии GPT: доступную для всех бесплатно 3.5; и 4.0, работать с которой можно только при наличии платной подписки. Чат-боту предложили элементарную задачу: определить, является ли определённое число простым. Простым, напомним, называется натуральное число, которое делится только на единицу и на себя. Если число достаточно большое, то человек не может оценить, является ли оно простым, в уме. А вот компьютер может справиться с этой задачей методом грубой силы: проверить его делимость на 2, 3, 5 и т. д. Основу теста составила выборка из 1000 чисел. В марте доступный по премиум-подписке GPT-4 давал правильные ответы в 84 % случаев, и это уже сомнительный результат для компьютера, но к июню доля правильных ответов рухнула до 51 %.

 Источник изображения: wsj.com

Источник изображения: wsj.com

В общем случае GPT-4 продемонстрировал деградацию в шести задачах из восьми. GPT-3.5, напротив, по шести задачам продемонстрировал прогресс, но в большинстве остался слабее своего продвинутого собрата. Повышение числа неправильных ответов отметили многие пользователи чат-ботов, и, согласно выводам учёных Стэнфорда и Беркли, это не субъективные ощущения — деградация подтверждается эмпирическими данными. «Когда мы выпускаем новые версии моделей, наш приоритет — сделать новые модели умнее по всем направлениям. Мы прилагаем усилия, чтобы новые версии совершенствовались во всём спектре задач. При этом наша методология оценки несовершенна, и мы её постоянно улучшаем», — прокомментировали научную работу в OpenAI.

О тотальной деградации моделей ИИ речи не идёт: в ряде тестов менее точный в целом GPT-3.5 показал прогресс, а GPT-4 свои результаты ухудшил. Помимо математических задач, исследователи предлагали чат-ботам ответить на 1500 вопросов. И если в марте чат-бот на базе GPT-4 отвечал на 98 % вопросов, то в июне давал ответы только на 23 %, и зачастую они оказывались слишком короткими: ИИ заявлял, что вопрос был субъективным, и собственного мнения у него нет.

Учёные Стэнфорда и Беркли говорят, что в своём исследовании они не призывают отказаться от технологий ИИ — это скорее пристальное наблюдение за их динамикой. Человек привык воспринимать знания как решение ряда задач, где каждая последующая основывается на предыдущей. В случае с ИИ схема оказывается другой: одному шагу вперёд соответствует шаг назад или в другом непредсказуемом направлении. ИИ-сервисы, вероятно, продолжат развиваться, но их путешествие будет проходить не по прямой линии.

Японская суспензия приблизила массовые и недорогие твердотельные аккумуляторы

Аккумуляторы с твёрдым электролитом обещают лучшие эксплуатационные качества, но всё ещё дороги в производстве. Над удешевлением процесса работают учёные всего мира, включая учёных из Японии. Группа из страны Восходящего солнца сообщила, что нашла возможность удешевить процесс производства аккумуляторов с твёрдым электролитом, и намерена довести его до коммерческой стадии до конца десятилетия.

 Источник изображения: Kento Fukui / asia.nikkei.com

Источник изображения: Kento Fukui / asia.nikkei.com

По оценкам Японского научно-технического агентства, производственное оборудование для изготовления полностью твердотельных аккумуляторов будет стоить в 10–20 раз дороже, чем оборудование для производства современных литийионных аккумуляторов. Имея развитое производство обычных литиевых батарей, никто из производителей не пойдёт на такие расходы. Исследовательская группа Токийского технологического института под руководством доцента Синтаро Ясуи (Shintaro Yasui) поставила перед собой цель разработать твёрдый электролит, который можно было бы наносить в виде покрытия, не требующего специального оборудования.

Основная проблема в том, что изготовление твердотельных аккумуляторов во многом необходимо проводить без доступа воздуха (кислорода и водяного пара). В противном случае материал электролита будет разрушаться. Создание вакуумной среды для масштабного производства — задача не из дешёвых, чего необходимо избежать во всех случаях.

Японские исследователи нашли выход в соединении лития, бора и кислорода, которое в процессе измельчения по специальной технологии и смешивания с водой и нелетучими невоспламеняющимися солями лития образует суспензию. Эту суспензию наносят как на материал катода, так и анода. За счёт вязкого состояния материал плотно ложится на оба электрода, обеспечивая плотный контакт по всей поверхности. Всё это сушится на открытом воздухе, а потом соединяется в один аккумуляторный блок.

Характеристики получившейся батареи были измерены под давлением около 3 атмосфер и рабочим напряжением 2,4 В. Главный показатель эффективности электролита — ионная проводимость — составил 5,9 мСм/см (миллисименс на сантиметр), что можно считать довольно высоким показателем для твердотельных электролитов. Опытная батарея выдержала до 300 циклов зарядки и этот параметр учёные намерены довести до 1000 циклов.

Не обошлось без недостатков. Разработанные технология и смесь оказались относительно восприимчивы к довольно невысоким температурам. Так, опытная батарея разрушилась при нагреве до 140 °C. Учёным есть ещё над чем поломать голову, но в течение примерно 10 лет они обещают довести технологию производства твердотельных аккумуляторов в обычных условиях без вакуума до коммерчески доступного уровня.

Звук действительно передаётся в вакууме, но совсем не так, как показывают в кино

Два финских физика выяснили условия, при которых звук может передаваться через идеальный вакуум. Эффект сродни квантовому туннелированию, но в дело вступает обычная физика и кое-какое оборудование. Открытие может помочь в разработке MEMS-электроники и в системах теплоотвода.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Жуоран Генг (Zhuoran Geng) и Илари Маасилта (Ilari Maasilta) из Университета Ювяскюля (Финляндия) утверждают, что их работа отражает первое строгое доказательство полного акустического туннелирования в вакууме. Всё, что нужно для эксперимента, — это два пьезоэлектрических датчика, каждый из которых способен превращать звуковые волны в электрическое напряжение (и наоборот). При этом пьезоэлементы должны быть разделены зазором, меньшим, чем длина волны передаваемого звука. В результате звук «перейдёт» от одного элемента к другому с полной силой, если соблюсти необходимые условия.

Как мы знаем, для распространения звука необходима среда. Звук передаётся за счёт последовательной передачи колебаний атомов и молекул среды соседним частицам. Непосредственно люди слышат (ощущают) колебания воздуха чувствительной мембраной в ушах. Таких условий, очевидно, нет в чистом вакууме — там нечему колебаться и, следовательно, нечему распространять звуковые волны. Но есть лазейка — в вакууме могут распространяться электромагнитные поля, а это шанс для пьезоэлектрических кристаллов, которые в процессе деформации (под воздействием акустических волн) вырабатывают электричество. А где электричество, там и поля.

Учёные использовали в качестве пьезоэлементов оксид цинка. Звуковое колебание создавало механическое напряжение в материале, и это порождало в нём электрическое напряжение и, при определённых условиях, вело к появлению электромагнитного поля. Если в радиусе действия поля первого кристалла находился второй кристалл, то он преобразовывал поле в электрическую энергию и обратно в механическую — фактически в исходный акустический сигнал, который, таким нехитрым (или хитрым) образом преодолевал чистый вакуум. Ширина зазора при этом не должна превышать длины передаваемой звуковой волны.

 Источник изображения: Geng and Maasilta, Commun. Phys., 2023)

Источник изображения: Geng and Maasilta, Commun. Phys., 2023)

Также учёные показали, что эффект не зависит от частоты звука. При соблюдении необходимого зазора он работает и для ультразвука и для сверхзвуковых частот. Обнаруженное явление может использоваться как для практических решений, так и для имитации квантового туннелирования, чтобы помочь в развитии квантовой связи, например.

«В большинстве случаев эффект невелик, но мы также обнаружили ситуации, когда полная энергия волны переходит через вакуум со 100 % эффективностью, без каких-либо отражений, — рассказал Маасилта. — Таким образом это явление может найти применение в микроэлектромеханических компонентах (MEMS, технология смартфонов) и в управлении теплом».

В последнем случае, очевидно, учёный имеет в виду отвод тепла от приборов, находящихся в вакууме, что может найти применение в космической технике и не только. О самой работе учёные рассказали в статье в журнале Communications Physics.

Покупатели SanDisk Extreme и Extreme Pro решили судиться с WD из-за поломок SSD и потери данных

Western Digital (WD) столкнулась с коллективным судебным иском из-за неисправностей SSD SanDisk Extreme Pro и последующей потери пользовательских данных. Истцы требуют компенсации свыше $5 млн. Инициатором процесса выступает житель Калифорнии Натан Крум (Nathan Krum).

 Источник изображений: Western Digital

Источник изображений: Western Digital

В мае пользователи SanDisk Extreme Portable SSD стали массово жаловаться на потерю данных при использовании этой модели твердотельных накопителей. Наиболее распространённым признаком проблемы было сообщение при подключении: «Диск, который вы подключили, не читается этим компьютером». Компания признала наличие проблемы и пообещала выпустить обновление прошивки.

Однако оказалось, что признание WD касалось только 4-терабайтных SanDisk Extreme и Extreme Pro Portable SSD (SDSSDE61-4T00 и SDSSDE81-4T00 соответственно). Тем не менее, многие пользователи с накопителями другой ёмкости (500 Гбайт, 1 Тбайт и 2 Тбайт) сталкивались с аналогичными проблемами. Никаких упоминаний со стороны компании о возможности возврата средств за неисправные накопители не было.

Невозможность возврата, вероятно, и стала причиной подачи коллективного иска. Крум утверждает, что купил SanDisk Extreme Pro ёмкостью 2 Тбайта за $179,99 примерно 19 мая этого года. После поломки накопителя и потери данных он потратил деньги на восстановление данных и на покупку нового внешнего жёсткого диска. К тому же Крум заявляет, что не может вернуть неисправный SSD и получить полный возврат средств.

В коллективном иске, опубликованном Судом Северного округа Калифорнии, говорится, что обновления прошивки SSD, которые должны были устранить проблему с потерей данных, были ненадёжными, и что заменённые диски, отправленные клиентам, страдали от аналогичной проблемы.

Согласно документам, в число истцов могут быть включены жители США, купившие внешние твердотельные накопители SanDisk Extreme Pro SSD, включая модели SanDisk Extreme Pro, Extreme Portable, Extreme Pro Portable и WD MyPassport SSD, начиная с января 2023 года. Из иска исключены сотрудники WD / SanDisk и их дистрибьюторы. Предполагается, что число участников процесса достигнет десятков, если не сотен тысяч человек. Доверие потребителей — это то, что компании должны ценить прежде всего. А в данном случае потеря данных может привести к серьёзным последствиям, особенно для профессионалов, для которых информация — основной инструмент работы. Поэтому можно ожидать, что иск получит дальнейшее развитие.

Страница поддержки пользователей WD продолжает утверждать, что выпущенные обновления прошивки решают проблему с неожиданным выходом из строя, и что причина дефекта полностью устранена на уровне производства.

Activision подтвердила, что Call of Duty: Modern Warfare 3 будет продаваться за $70 и маркироваться как дополнение — шутки про DLC за полную цену стали реальностью

Распространённые среди геймеров шутки про то, что новые игры в серии Call of Duty представляют собой завуалированные дополнения за полную цену, готовятся выйти на новый уровень с релизом Call of Duty: Modern Warfare 3.

 Источник изображения: Steam SwishTTT

Источник изображения: Steam (SwishTTT)

О том, что Call of Duty: Modern Warfare 3 задумывалась в качестве DLC для Modern Warfare 2, сообщалось ещё до официального анонса: у новинки впервые в серии будет обратная совместимость почти со всем контентом из прошлой игры.

Со временем проект перерос в «самостоятельный продукт за полную цену», на что в своих финансовых отчётах указывала Activision. В заявлении для портала CharlieINTEL компания подчеркнула, что MW3 будет премиальным релизом за $70.

 Новая MW3 в списке дополнений к MW2 (источник изображения: Steam)

Новая MW3 в списке дополнений к MW2 (источник изображения: Steam)

Вместе с этим в Steam и PS Store новая Call of Duty: Modern Warfare 3 обозначается как DLC для Modern Warfare 2. Insider Gaming также выяснил, что ключи на «бету» игры — это, по сути, перевыпущенные прошлогодние для MW2 (идентификатор тот же).

Activision настаивает, что Call of Duty: Modern Warfare 3 и все последующие игры серии будут маркироваться как DLC из-за добавления в единый лаунчер Call of Duty HQ — в него уже включили Modern Warfare 2 и Warzone.

 Владельцам MW2 скидка на покупку MW3 не полагается (источник изображения: Activision)

Владельцам MW2 скидка на покупку MW3 не полагается (источник изображения: Activision)

Релиз Call of Duty: Modern Warfare 3 ожидается 10 ноября 2023 года в версиях для PC (Steam, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Полноценная презентация игры пройдёт 17 августа.

По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), предстоящая Modern Warfare 3 будет включать кампанию, мультиплеер, зомби-режим и новую карту для королевской битвы Warzone. «Бета» в первую очередь пройдёт на консолях PlayStation.

Нет никаких признаков того, что Apple выпустит продукты с ИИ в 2024 году — аналитик Мин-Чи Куо

Обозреватель издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) сообщил в прошлом месяце о том, что, Apple разработала чат-бот с генеративным искусственным интеллектом и уже проводит его внутреннее тестирование. В связи с этим журналист предположил, что Apple сделает в 2024 году «важное объявление, связанное с ИИ». В свою очередь, аналитик TF International Securities Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) считает, что нет никаких признаков того, что это произойдёт.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

В опубликованной сегодня записке для инвесторов на сайте Medium аналитик высказал мнение, что Apple «значительно отстаёт от своих конкурентов» в области генеративного ИИ, и что компания вряд ли объявит в 2024 году о каких-либо продуктах с поддержкой ИИ. «В настоящее время нет никаких признаков того, что Apple интегрирует передовые вычислительные и аппаратные продукты с искусственным интеллектом в 2024 году», — указал в записке Мин-Чи Куо.

Как отметил ресурс 9to5Mac, это не обязательно означает, что по мнению Куо обозреватель Bloomberg ошибается в предположении, что Apple сделает «значительное» объявление об ИИ в 2024 году. Но на данный момент Куо не считает вероятным то, что ИИ следующего поколения будет использоваться в потребительских продуктах Apple уже в следующем году.

Говоря о возможных изменениях цены акций Apple после завтрашнего квартального отчёта о доходах, Куо заявил, что возможные сообщения об ИИ не окажут положительного влияния на цену. Также не отразятся по его мнению на цене акций объявления о производстве и поставках гарнитуры Vision Pro, которые, как ожидается, будут «довольно небольшими» в 2024 году.