Blizzard заблокировала российским и белорусским пользователям предзагрузку Overwatch 2 в Steam — как обойти ограничение

В преддверии запуска условно-бесплатного командного шутера Overwatch 2 в сервисе Steam стартовала предзагрузка, однако пользователи с российскими и белорусскими аккаунтами столкнулись с предсказуемыми проблемами.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Напомним, весной 2022 года Activision Blizzard приостановила продажу игр и микротранзакций в России. Инициатива распространяется в том числе и на Steam-версию Overwatch 2.

Как заметили пользователи Steam, Blizzard внесла Россию и Республику Беларусь в список стран, где нельзя активировать Overwatch 2 и выполнять внутриигровые покупки. Оба запрета вступили в силу 8 августа.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

В связи с этим при попытке скачать клиент Overwatch 2 в Steam (хоть страница с игрой и открывается) российские и белорусские пользователи сталкиваются с ошибкой «Сбой. Нет лицензий».

Чтобы обойти блокировку, необходимо включить VPN на компьютере (не в браузере), нажать кнопку «Играть» на странице Overwatch 2 в Steam и позволить сервису открыть приложение — шутер появится в библиотеке.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Overwatch 2 появится в Steam уже 10 августа со стартом шестого сезона — «Вторжение». Он принесёт с собой бойца поддержки Иллари, три PvE-миссии, PvP-режим «Точка возгорания», новые арены, PvE-событие и режим «Мастерство героя».

Для игры в Overwatch 2 через Steam пользователям всё ещё понадобится аккаунт Battle.net. Steam-версия будет поддерживать достижения и список друзей, включая возможность приглашения товарищей в матчи.

Доступный мини-ПК GEEKOM MiniAir 11 на процессоре Intel предлагается со скидкой

Производитель мини-ПК GEEKOM, китайская компания Jiteng, объявил акцию на компактный настольный компьютер MiniAir 11. Сейчас этот и без того весьма доступный компьютер предлагается со значительной скидкой, а с 15 августа начнёт действовать промокод, который позволит приобрести систему ещё дешевле как на официальном сайте компании, так и в фирменном магазине бренда на AliExpress.

Компактный компьютер MiniAir 11 подойдёт для использования дома в качестве медиацентра или системы для сёрфинга в интернете, а также он может использоваться в качестве офисной системы. Компьютер построен на четырёхъядерных процессорах Intel 11-го поколения. Доступны конфигурации с Celeron N5095 и Celeron N5105. Оба чипа имеют по четыре ядра, которые работают на четыре потока и имеют частоту до 2,9 ГГц. Ключевое отличие: производительность встроенного графического процессора: N5095 имеет графику Intel UHD с 16 исполнительными блоками, тогда как у N5105 имеется 24 блока. В обоих случаях имеется поддержка разрешения 4К и вывода изображения сразу на два дисплея.

Производитель также отмечает низкий уровень шума — вентилятор системы работает на высокой скорости с уровнем шума до 45,7 дБА только при полной загрузке, тогда как большую часть времени MiniAir 11 остаётся практически бесшумным. Производитель отмечает, что это заметно тише других мини-ПК.

MiniAir 11 предлагается в разных конфигурациях. Самая доступная предлагается без оперативной памяти, твердотельного накопителя и соответственно операционной системы. Остальные конфигурации предлагают 8 Гбайт оперативной памяти DDR4 в виде модулей SO-DIMM, которую при желании пользователь сможет расширить до 32 Гбайт. Также система обладает твердотельным накопителем формата M.2 ёмкостью 128 или 256 Гбайт с интерфейсом PCIe или SATA. Есть и возможность расширения хранилища до 1 Тбайт.

Компьютер обладает беспроводным интерфейсом Wi-Fi 5, а также проводным сетевым интерфейсом Gigabit Ethernet. На передней и задней станках MiniAir 11 расположились следующие порты: два USB 3.2 Gen 1 и один USB 3.2 Gen 2, два USB Type-C (только данные), один слот для карт SD, один разъём для наушников 3,5 мм, порт Ethernet RJ45, по одному видеовыходу HDMI 1.4 и Mini DisplayPort, а также разъем для подключения блока питания. Ещё имеется разъём под Кенсингтонский замок. Габариты компьютера составляют всего 117 × 112 × 34,2 мм, а весит он 500,3 г. Таким образом систему легко взять с собой куда угодно.

Компактный компьютер MiniAir 11 в версиях с SSD поставляется с предустановленной операционной системой Windows 11 Pro. Поддерживается установка и других ОС, а также есть возможность устанавливать несколько систем сразу.

Добавим также, что мини-ПК GEEKOM являются достойной альтернативой компактным системам Intel NUC, которые в скором времени исчезнут с рынка. При этом решения китайской компании заметно дешевле. И также китайский производитель отмечает высокое качество своих компьютеров, а также послепродажное обслуживание.

Самая доступная версия MiniAir 11 без памяти, SSD и системы, на процессоре Celeron N5095 предлагается всего лишь за 11 900 рублей. Самая старшая конфигурация с Celeron N5105, 8 Гбайт ОЗУ и 256-Гбайт SSD обойдётся сейчас покупателю в 17 200 рублей. Однако с 15 августа можно будет купить системы со скидкой в 1200 рублей, использовав промо-код 3dnewsair11 на сайте GEEKOM, или промо-код 3J7X562V55GR на AliExpress.

К началу учебного года: HONOR Pad X9 — универсальный планшет для учёбы, работы и развлечений

HONOR Pad X9 — новый универсальный планшет для учёбы, работы и развлечений в стильном металлическом корпусе толщиной всего 6,9 мм при весе 495 г. Pad X9 оснащён 11,5-дюймовым экраном HONOR FullView с разрешением 2000 × 1200 пикселей, 100 % цветовым охватом sRGB и поддержкой отображения 1,07 млрд цветов. Полезная площадь в размере 86 % сохраняет баланс между эстетично тонкими рамками и эргономичным хватом. Динамическая частота обновления экрана до 120 Гц отвечает за плавную работу приложений и интерфейса, а также экономичный расход энергии при выполнении менее требовательных задач, таких как чтение электронных книг.

Восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 685 4G изготовлен по 6-нм технологии и обеспечивает высокую производительность для повседневного использования, игр, работы и других развлечений. Технологии HONOR Turbo Engines оптимизируют работу процессора для слаженного функционирования аппаратного и программного обеспечения. Накопитель ёмкостью 128 Гбайт позволяет хранить обширную медиатеку, 4 Гбайт оперативной памяти обеспечивают эффективную работу в режиме многозадачности, а технология HONOR OS Turbo позволяет расширить оперативную память ещё на 3 Гбайт за счёт накопителя.

HONOR Pad X9 оснащён аккумулятором ёмкостью 7250 мА·ч для работы без подзарядки в течение всего дня. Планшет поддерживает до 13 часов воспроизведения потокового видео или до 12 часов воспроизведения музыки, что идеально подходит активным потребителям контента.

В планшете используются новейшие технологии защиты зрения, которые ранее были доступны только в флагманских продуктах HONOR. Динамическая яркость экрана имитирует естественное изменение освещения с течением времени, чтобы снизить усталость глаз при длительном использовании. Режим «Циркадный ночной экран» ближе к закату отображает картинку в более тёплых тонах и снижает количество излучаемого синего света, помогая выработке мелатонина для улучшения качества сна.

HONOR Pad X9 задаёт новые стандарты качества звука в своём классе. Планшет оснащён шестью разнонаправленными динамиками, которые обеспечивают объёмное звучание, с подчёркнутыми низкими частотами. Технология HONOR Histen автоматически определяет тип контента и оптимизирует звук, а технология улучшения голоса Vocal Enhancement распознает и подчёркивает речь для более эффективного прослушивания обучающих материалов и проведения онлайн-уроков.

HONOR Pad X9 работает под управлением MagicOS 7.1 на базе Android 13 с улучшенной функциональностью для ещё более удобного и продуктивного использования. HONOR Connect позволяет работать с уведомлениями с нескольких устройств HONOR на одном экране, легко и быстро передавать файлы между ними, а также открывать до трех установленных на смартфоне приложений и работать с ними на большом экране планшета. HONOR Pad X9 поддерживает приложение Google Kids Space, которое поможет детям открывать новое, создавать и развиваться, а родителям — обеспечить для них безопасную информационную среду. В приложении Family Link можно управлять контентом, доступным для просмотра, и устанавливать ограничения по времени работы с устройством, чтобы дети не проводили с планшетом слишком много времени.

Цена — 22 999 руб.

У чипов Intel обнаружена уязвимость Downfall — она позволяет воровать пароли через инструкции AVX2 и AVX-512

Сотрудник Google Дэниел Могими (Daniel Moghimi) обнаружил уязвимость процессоров Intel, которая позволяет похищать ключи шифрования, пароли, электронные письма и сообщения, а также банковские данные. Проблема затрагивает чипы от Skylake до настольных Alder Lake и серверных Ice Lake, то есть до решений предпоследнего поколения. Уязвимость Downfall (INTEL-SA-00828) эксплуатируется через инструкции AVX2 и AVX-512 посредством атаки, которую Intel назвала Gather Data Sampling (GDS).

 Источник изображения: Christian Wiediger / unsplash.com

Источник изображения: Christian Wiediger / unsplash.com

Уязвимость связана с векторными инструкциями AVX2 и AVX-512 и реализуется в процессе сбора данных. Могими утверждает, что его методы атаки Downfall используют инструкцию gather, которая «сливает содержимое внутреннего файла векторного регистра во время спекулятивного выполнения». Gather является частью оптимизаций памяти в процессорах Intel и используется для ускорения доступа к разрозненным данным в памяти. Однако, как объясняет Могими: «Инструкция gather, по-видимому, использует временной буфер, разделяемый между потоками CPU, и транзитно передает данные более поздним зависимым инструкциям, причем данные принадлежат другому процессу и выполнению gather, работающим на одном ядре».

Могими разработал две техники атаки Downfall: Gather Data Sampling (GDS) и Gather Value Injection (GVI) — объединяющая GDS с техникой Load Value Injection (LVI). Используя технику GDS, Могими смог похитить 128- и 256-разрядные криптографические ключи AES отдельной от контролируемой им виртуальной машины, причем каждая виртуальная машина работала на отдельных потоках одного и того же ядра процессора. Менее чем за 10 секунд, по 8 байт за раз, исследователю удалось похитить ключи AES и объединить их для взлома шифрования.

Как видно, уязвимость легко воспроизводится в лабораторных условиях, но не позволяет целенаправленно похищать определённые данные в памяти, ограничиваясь только тем, что находится в доступном контексте. Downfall будет частично нейтрализована программным методом — сейчас Intel координирует выпуск микрокода с партнёрами по прошивкам и ОС. Уязвимость имеет высокий приоритет, поэтому по умолчанию исправляющий её фрагмент будет активен, но администраторы систем при необходимости смогут его деактивировать — эта опция будет доступна в Windows, Linux и VMM. В облачных инфраструктурах вопрос придётся решать через поставщика услуг.

В большинстве рабочих нагрузок обновленный микрокод на производительность процессора влияния не оказывает, но если речь идёт о нагрузках, связанных с уязвимыми инструкциями AVX2 и AVX-512, то оно может быть ощутимым, признали в Intel — эти инструкции наиболее востребованы в сфере высокопроизводительных вычислений (HPC). Примечательно, что Intel позиционирует набор AVX-512 как важнейшее конкурентное преимущество, но теперь ей пришлось заявить, что в большинстве рабочих нагрузок эта функция интенсивно не используется, и значительной потери производительности не ожидается.

 Источник изображения: Luan Gjokaj / unsplash.com

Уязвимость Downfall эксплуатируется только в том случае, когда на том же ядре целевого процесса находится другой пользователь, добавили в Intel. Таким образом в куда большей опасности находятся облачные системы, а не настольные. В теории при многих рабочих нагрузках HPC отдельным пользователям выделяются отдельные ядра, а значит, устраняющую уязвимость опцию можно будет отключить, чтобы вернуться на полную производительность. В общем случае при наличии значительных рабочих нагрузок AVX2 и AVX-512 рекомендуется произвести замеры производительности с активной и деактивированной опцией, оценить связанные с уязвимостью риски и принять окончательное решение.

В intel перечислили, какие процессоры затронула уязвимость Downfall:

  • семейство Skylake (Skylake, Cascade Lake, Cooper Lake, Amber Lake, Kaby Lake, Coffee Lake, Whiskey Lake, Comet Lake);
  • семейство Tiger Lake;
  • семейство Ice Lake (Ice Lake, Rocket Lake).

Речь идёт о настольных и серверных процессорах. Производитель подчеркнул, что чипы последнего поколения Sapphire Rapids уязвимость не затронула. Raptor Lake, по всей видимости, тоже не пострадали.

Соцсеть X соберёт с пользователей биометрию, а также данные о квалификации и трудоустройстве

Соцсеть X (бывшая Twitter) обновила политику конфиденциальности, добавив пункты, касающиеся сбора биометрических данных пользователей в целях их идентификации, а также информации о трудоустройстве и образовании пользователей, чтобы рекомендовать им потенциальные вакансии и делиться ею с потенциальными работодателями, а также показывать «более релевантную рекламу».

 Источник изображения: X

Источник изображения: X

«С вашего согласия мы сможем собирать и использовать вашу биометрическую информацию в целях безопасности, защиты данных и идентификации», — говорится в новой политике конфиденциальности компании. В ней не указано, о какой именно биометрической информации идёт речь, и как её предполагается использовать.

Соцсеть также информировала пользователей о намерении собирать информацию о истории их трудоустройства и образовании. «Мы можем собирать и использовать вашу личную информацию (например, вашу историю трудоустройства, историю образования, предпочтения в области трудоустройства, навыки и способности, активность и вовлеченность в поиске работы и т. д.), чтобы рекомендовать вам потенциальные вакансии и делиться ими с потенциальными работодателями … и показывать вам более релевантную рекламу», — говорится в обновлённой политике конфиденциальности. Напомним, что на прошлой неделе соцсеть запустила бета-тестирование платформы X Hiring, предназначенной для размещения вакансий верифицированными компаниями.

Предыдущая редакция политики конфиденциальности социальной сети, действующая до 29 сентября, не включает пункты о сборе биометрических данных или истории работы и трудоустройства пользователей.

В прошлом месяце против соцсети X был подан коллективный иск с обвинением её в незаконном сборе, хранении и использовании биометрических данных жителей Иллинойса без их согласия, пишет Bloomberg. Согласно иску, X «не проинформировала должным образом лиц, которые взаимодействовали (сознательно или нет) с Twitter, о том, что она собирает и/или хранит их биометрические идентификаторы на каждой содержащей лицо фотографии, загружаемой в Twitter».

Санкции США начнут замедлять развитие систем ИИ в Китае лишь через несколько лет

В сентябре прошлого года власти США запретили поставлять в Китай самые передовые ускорители вычислений. Компания NVIDIA вынуждена была быстро выпустить на местный рынок ограниченные по скорости передачи данных ускорители A800, которые не подпадают под санкции, а в текущем году к ним присоединились «замедленные» H800. Эксперты считают, что китайские разработчики систем искусственного интеллекта упрутся в ограничения США лишь через несколько лет.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Издание Financial Times вполне наглядно поясняет логику этого умозаключения с помощью примера со строительством предприятий. Если разделённые некоторым расстоянием промышленные кластеры сами по себе будут наращивать производительность, а дороги для их сообщения сохранят прежнюю пропускную способность, то именно они в перспективе нескольких лет станут сдерживающим фактором развития. В случае с ускорителями вычислений, допущенными на китайский рынок, назревает именно такая ситуация.

Как отмечает первоисточник, главный научный советник NVIDIA Билл Далли (Bill Dally) считает, что отставание китайских разработчиков от всего остального мира будет стремительно расти хотя бы в силу удвоения потребности в производительности передовых систем ИИ каждые шесть или двенадцать месяцев.

Санкции США осенью прошлого года ограничили поставки в Китай ускорителей вычислений американского происхождения, которые обеспечивают передачу информации со скоростью свыше 600 Гбайт/с. По данным Lenovo, новейшие ускорители NVIDIA H100 в своём немодифицированном состоянии способны передавать информацию со скоростью 900 Гбайт/с, а H800 для Китая обладают скоростью передачи не выше 400 Гбайт/с. На практике это означает, что китайские разработчики будут больше времени тратить на тренировку языковых моделей, и со временем это приведёт к более выраженному отставанию от западных конкурентов.

По оценкам экспертов, H800 даже с учётом этих ограничений по уровню своей производительности всё равно в пять раз быстрее немодифицированных A100, поэтому спрос на первые в Китае продолжает сохраняться на высоком уровне. Тем более, что особых альтернатив решениям NVIDIA в этом сегменте рынка почти нет. Как сообщалось ранее, крупнейшие китайские клиенты уже сформировали заказы на ускорители вычислений NVIDIA на общую сумму $5 млрд. При этом решения NVIDIA хоть и являются очень дорогими, но всё равно остаются самыми выгодными, потому как альтернативы предлагают меньшую производительность, ограничены в поставках, а также важным плюсом ускорителей NVIDIA является продвинутая программная платформа.

Санкции США в их нынешнем виде не лишают китайские компании доступа к ускорителям вычислений и разработке систем ИИ полностью, но создают условия для увеличения отставания от западных конкурентов. Через два или три года китайские разработчики могут столкнуться с тем, что не смогут эффективно тренировать новые языковые модели с помощью доступных им аппаратных ресурсов.

Square Enix раскрыла планы на DLC для Final Fantasy XVI и ещё раз подтвердила версию для ПК

Издательство Square Enix привезло на фестиваль PAX West 2023, прошедший с 1 по 4 сентября в Сиэтле, сразу несколько новостей о своём фэнтезийном ролевом экшене Final Fantasy XVI.

 Источник изображения: X (justinphotomode)

Источник изображения: X (justinphotomode)

Во-первых, 3 сентября для Final Fantasy XVI вышел бесплатный контентный патч с опцией смены облика оружия Клайва без изменения его характеристик, а также бонусными обликами для Клайва, Джилл, Торгала, Амброзии и Джошуа.

Кроме того, обновление включает несколько корректировок баланса, изменения в системе подсчёта очков в аркадном режиме, дополнительные опции в настройках игры и исправление ряда багов.

Во-вторых, продюсер Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) ещё раз подтвердил, что ПК-версия Final Fantasy XVI находится в разработке. Её подробностями обещают поделиться на протяжении оставшейся части 2023 года.

В-третьих, в специальном обращении (прикреплено ниже) Ёсида также сообщил, что в производство были запущены два платных дополнения к Final Fantasy XVI. До конца текущего года об аддонах станет известно больше.

Final Fantasy XVI дебютировала 22 июня 2023 года на PS5. Критики похвалили игру за кинематографичные сражения, персонажей и сюжет, а поругали — за неровный темп повествования и поверхностные ролевые элементы.

Продажи Final Fantasy XVI за шесть дней с релиза достигли 3 млн копий — учитывая текущую пользовательскую базу PS5, Square Enix назвала этот результат «очень сильным», хоть и самых высоких ожиданий он не превзошёл.

Ни слова по-русски: в файлах Starfield не оказалось даже намёка на поддержку русского языка, но не всё потеряно

Когда в апреле со страницы космической ролевой игры Starfield в Steam пропало упоминание русского языка, отечественные геймеры забеспокоились о судьбе перевода. Пресс-версия игры эти опасения подтвердила.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Участники с форума Zone of Games, специализирующегося на русификации игр, получили доступ к версии Starfield для журналистов и после её анализа пришли к неутешительным выводам — русские шрифты в файлах отсутствуют.

Этот факт значительно снижает шансы появления официальной локализации Starfield даже после релиза, но есть и хорошая новость: игра распознаёт изменённые файлы, в связи с чем будет возможен перевод неофициальный.

Программист и переводчик Haoose уже провёл первые тесты, успешно снабдив главное меню Starfield и субтитры во вступлении игры поддержкой русского языка. В качестве доказательства своих слов пользователь привёл два скриншота.

Меню и субтитры Starfield на русском языке

Смотреть все изображения (2)

Смотреть все
изображения (2)

Впрочем, на быструю фанатскую локализацию рассчитывать не приходится: участники Zone of Games насчитали в Starfield (актуально для английской версии) более 1,7 млн слов и 159 тыс. строчек диалогов без дубликатов (200 тыс. с повторами).

Переводчик 0wn3df1x подсчитал, что в сторонних студиях полный текстовый перевод Starfield будет стоить от $150 тыс. до $258 тыс., или 14,3−24,6 млн рублей (20 млн рублей в среднем).

Starfield выйдет 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox), но для покупателей премиальных изданий станет доступна 1 сентября. В Steam 30 августа стартовала предзагрузка игры (86,4 Гбайт).

Актриса взбудоражила интернет тизером Borderlands 4, но радость фанатов быстро сменилась разочарованием

Не успели фанаты серии научно-фантастических кооперативных шутеров Borderlands от студии Gearbox Software обрадоваться неожиданно появившимся слухам о Borderlands 4, как предполагаемый тизер оказался недоразумением.

 Источник изображения: Steam (Despair)

Источник изображения: Steam (Despair)

В конце прошлой недели пользователи Reddit обратили внимание, что актриса Энджи Джо Ли (Angie Jho Lee) указала в своём онлайн-резюме Borderlands 4. Артистке досталась роль героини по имени Аюми (см. скриншот ниже).

Масла в огонь слухов подлил LinkedIn-профиль (уже удалён) некой Нади Дановой (Nadia Danova), которая упомянула о работе над Borderlands 4 в составе MoGi Group. Дело было в 2021 году — тогда релиз игры якобы планировался в 2023-м.

 Источник изображения: Actors Access

Источник изображения: Actors Access

Вскоре после того, как новость о премьере Borderlands 4 в 2023 году разлетелась по Сети, на связь с профильными СМИ для прояснения ситуации поспешила выйти компания Genvid, известная по интерактивному сериалу Silent Hill: Ascension.

Genvid заверила, что Джо Ли — актриса озвучки ещё одного игрового потокового шоу, Borderlands EchoVision Live, а не Borderlands 4. Компания уже попросила артистку уточнить этот момент в резюме (оригинальная версия доступна по ссылке).

 Источник изображения: Genvid

Источник изображения: Genvid

Впрочем, опровержение от Genvid не означает, что Borderlands 4 никогда не выйдет. Сооснователь и гендиректор Gearbox Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) в 2021 году говорил о работе над неким «крупняком».

Помимо потенциальной Borderlands 4, в производстве находится экранизация франшизы (недавно получила дату выхода) и сборник The Borderlands Compilation: Pandora’s Box, засветившийся на сайте южноафриканского регулятора.

Моддер показал работу Bloodborne при 60 кадрах/с на розничной PS5

В феврале 2021-го датамайнер и моддер Лэнс Макдоналд (Lance McDonald) выпустил для готического экшена Bloodborne неофициальный патч с поддержкой 60 кадров/с. Спустя два с половиной года заплатку портировали на розничную PS5.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Как у себя в микроблоге сообщил сам Макдоналд, сделать это удалось австралийскому моддеру illusion, который известен своей работой по улучшению производительности консольных игр (см. его канал на YouTube).

В своём сообщении illusion доложил, что смог запустить патч Макдоналда на взломанной (прошивка 3.00−4.51), но полностью розничной PS5. В прошлом работу заплатки демонстрировали на примере девкита консоли.

«Мой патч для Bloodborne на 60 кадров/с был портирован для работы в рамках текущего прогресса по взлому PlayStation 5. Реальная розничная PS5, выдающая в Bloodborne стабильные 60 кадров/с при полноценном 1080p», — констатировал Макдоналд.

Утверждение Макдоналда насчёт разрешения опубликованное illusion в Twitter (X) видео проверить не позволяет (только в 720p), но стабильные 60 кадров/с демонстрирует. Моддер показал начальную секцию города Ярнам.

Стоит отметить, что сам Макдоналд недавно публиковал видео с геймплеем Bloodborne на PS5 в разрешении 1080p при 60 кадрах/с, однако модель консоли и способ достижения такой производительности тогда не уточнял.

Bloodborne вышла в марте 2015 года на PS4. Запущенный недавно в работу эмулятор RPCSX от команды создателей RPCS3 смог даже запустить игру — дальше чёрного экрана, впрочем, дело пока не пошло.