На Сатурне обнаружены длительные мегаштормы с аномалиями

Анализируя радиоизлучение и движение аммиака, американские учёные обнаружили на Сатурне длительные мегаштормы, отчасти напоминающие юпитерианское Большое Красное Пятно. Результаты исследования указывают на значительные различия между двумя газовыми гигантами и расходятся с моделями мегаштормов в теперешнем понимании учёных — открытие поможет в изучении экзопланет.

 Снимок Сатурна, полученный радиотелескопом VLA в 2015 году. Источник изображения: nrao.edu

Снимок Сатурна, полученный радиотелескопом VLA. Источник изображения: nrao.edu

Крупнейший в Солнечной системе мегашторм называется Большим Красным Пятном — этот атмосферный вихрь шириной около 25 тыс. км украшает поверхность Юпитера уже не одну сотню лет. Новое исследование показало, что длительные мегаштормы присутствуют на Сатурне, оказывая воздействие на глубокие слои атмосферы планеты-гиганта. Исследование было проведено астрономами Калифорнийского университета в Беркли и Мичиганского университета в Анн-Арборе — они изучали радиоизлучение планеты и обнаружили долговременные нарушения в схеме распределения газообразного аммиака.

Мегаштормы происходят на Сатурне каждые 20–30 лет — они похожи на земные ураганы, но отличаются более высокой интенсивностью. И пока нет достоверных данных, что вызывает их в атмосфере Сатурна, состоящей преимущественно из водорода и гелия со следами метана, воды и аммиака. Изучению этих явлений способствуют наблюдения в радиодиапазоне, который позволяет заглянуть под видимые слои облаков на планетах-гигантах. Радионаблюдения помогают в изучении динамических, физических и химических процессов: переноса тепла, формирования облаков и конвекции в глобальном и локальном масштабах.

Изучив данные в радиодиапазоне, учёные обнаружили некоторые аномалии в концентрации газообразного аммиака, предположительно связанные с уже прекратившимися мегаштормами в северном полушарии планеты. На средних высотах, чуть ниже самого верхнего слоя аммиачно-ледяных облаков, концентрация аммиака снижается, но по мере движения вглубь атмосферы на 100–200 км она снова увеличивается. Исследователи считают, что аммиак переносится из верхних слоёв атмосферы в нижние за счёт процессов осаждения и повторного испарения — и этот процесс может длиться сотни земных лет.

Сатурн и Юпитер состоят преимущественно из газообразного водорода, но заметно отличаются друг от друга. Тропосферные аномалии Юпитера связаны с его светлыми и тёмными полосами, но не вызваны штормами, как на Сатурне. Это отличие изменит представление учёных о формировании мегаштормов на газовых гигантах и других планетах. И поможет в изучении экзопланет в будущем.

Китай ужесточил правила публикации мобильных приложений — всех разработчиков обязали раскрывать данные о своём бизнесе властям

Министерство промышленности и информационных технологий (MIIT) Китая заявило, что в скором времени все разработчики мобильных приложений должны будут раскрывать данные о своём бизнесе властям. Мера может ударить по всем иностранным разработчикам, пишет Reuters.

 Источник изображения: F8_f16 / pixabay.com

Источник изображения: F8_f16 / pixabay.com

Ведомство заявило, что по окончании переходного периода, который завершится в марте 2024 года, разработчики всех мобильных приложений без надлежащей регистрации будут подвергнуты наказанию. По мнению экспертов, это может ударить по мелким разработчикам и ограничить число доступных приложений в стране. Новые правила фактически означают, что все мобильные приложения в стране должны будут получать одобрение от властей, считает сотрудник шанхайского юридического бюро DeBund Ю Юньтин (You Yunting). Мера направлена на борьбу с онлайн-мошенничеством, но она затронет весь рынок приложений в КНР.

Под ударом также окажутся иностранные разработчики, которые свободно размещают приложения через Apple App Store и не предоставляют никакой документации китайским властям, добавил соучредитель издателя приложений AppInChina Рич Бишоп (Rich Bishop). Теперь иностранным разработчикам необходимо регистрировать компанию в Китае либо работать с местными издателями.

В связи с новыми порядками из доступа для китайских пользователей могут оказаться изъятыми клиенты наиболее популярных соцсетей, включая X, Facebook? и Instagram? — эти сервисы в стране заблокированы, но выезжающие за границу граждане могли ими пользоваться. С 2020 года все мобильные игры в Китае также должны получать одобрение властей.

Китайские ноунейм-бренды захватили половину российского рынка игровых консолей

В первом полугодии половину рынка игровых приставок в России заняли недорогие консоли малоизвестных брендов, чья доля годом ранее составляла лишь 15 %, пишет Forbes. При этом благодаря налаженному параллельному импорту на рынке по-прежнему представлены консоли ведущих компаний, официально покинувших страну из-за событий на Украине, а Sony даже нарастила своё присутствие.

 Источник изображения: playstation.com

Источник изображения: playstation.com

Как сообщили Forbes в МТС, доля игровых консолей малоизвестных брендов со средней стоимостью 1500 рублей на российском рынке выросла до 50 % в первом полугодии 2022 года с 15 % годом ранее. При этом доля ретроконсолей Sega и Dendy (эмуляторов 8- и 16-битных приставок) упала в штучном выражении с 40 до 20 %.

По словам бизнес-аналитика «F+ tech-Марвел» Артура Махлаюка, такие китайские ноунейм-консоли чаще всего представляют собой эмуляторы ретроприставок и рассчитаны на определённую категорию покупателей — фанатов ретрогейминга, составляющих значительную долю пользователей такого рода устройств. Такие гаджеты не составляют конкуренцию консолям Microsoft, Sony и Nintendo из-за огромной разницы в цене, доступных играх, графике и производительности, отметил он.

В Ozon тоже отметили появление на российском рынке «всё большего количества пока неизвестных китайских брендов ретроконсолей», в связи с чем этот сегмент вырос в первом полугодии в десять раз в годовом исчислении.

«Растущая доступность и адаптация к требованиям операционных систем Microsoft и Google привела к тому, что даже неизвестный производитель может позволить себе сделать устройства, поддерживающие игры, которые, например, предназначены для Windows», — сообщил директор сети магазинов техники и электроники re:Store Расим Лемберанский, добавив, что такие устройства низкого качества, и адаптация контента к ним «достаточно низкая».

Аналитик Fintech Lab Сергей Вильянов отметил, что эмуляторы игр ранее работали только на стационарных компьютерах с соответствующей производительностью, но в связи с появлением дешёвых чипов, в том числе и на ARM-архитектуре, которые обеспечивают производительность на уровне мощных компьютеров десятилетней давности, стало возможным эмулировать «что угодно».

Все опрошенные Forbes ретейлеры констатировали рост продаж игровых консолей. В частности, в «М.Видео-Эльдорадо» они увеличились в первом полугодии на 70 % в годовом исчислении, на платформе Wildberries — на 725 % (в штучном выражении), в Ozon — в 2,8 раза.

Всего за отчётный период в России было реализовано 550 000 игровых приставок на сумму 9,5 млрд руб., что в два раза больше в штучном выражении и в три раза — в денежном, чем в прошлом году, рассказал Forbes генеральный директор розничной сети МТС Андрей Губанов. По его словам, средняя цена приставки выросла на 5 %, до 17 300 руб. По продажам в денежном выражении первое место среди производителей у Sony с 52 % рынка (45 % в прошлом году), второе у — Microsoft с долей 20 % (25 %), третье — у Nintendo с долей 5 % (15 %).

Китайские хакеры несколько месяцев имели доступ к японским оборонным ресурсам, но в Токио утечки не подтвердили

Китайские кибервойска осуществили взлом японских военных сетей и в течение нескольких месяцев имели «постоянный, глубокий доступ» к ним, пишет Washington Post. Уязвимость обнаружили американские эксперты, но в Японии решили обойтись своими силами и утечку данных не подтвердили.

 Источник изображения: ?? / unsplash.com

Источник изображения: ?? / unsplash.com

Уязвимость японских военных ресурсов обнаружили в конце 2020 года эксперты американского Агентства национальной безопасности. После этого в Японию вылетели лично глава АНБ и командующий Киберкомандования США генерал Пол Накасоне (Paul Nakasone) и заместитель советника Белого дома по вопросам национальной безопасности Мэтью Поттингер (Matthew Pottinger), чтобы сообщить об инциденте властям страны.

По факту инцидента была проведена серия брифингов, в которых принимал участие премьер-министр Японии, но хакерские атаки из Китая продолжались несколько месяцев до начала 2021 года. Киберкомандование США предложило Японии помощь в очистке систем от вредоносного ПО, заразившего военные ресурсы страны, однако получило отказ — в Токио не хотели, чтобы вооружённые силы другой страны получили открытый доступ к её системам. Япония привлекла местные компании, специализирующиеся на вопросах кибербезопасности, а вклад США был ограничен отчётами об обнаруженных уязвимостях.

По итогам инцидента в Японии решили активизировать стратегию национальной безопасности, в том числе сформировать подразделение для круглосуточного мониторинга сетей, в котором будут задействованы 4000 сотрудников. В ответ на предание инцидента огласке японские власти опубликовали весьма сдержанный комментарий. Главный секретарь кабинета министров Японии Хирокадзу Мацуно (Hirokazu Matsuno) подтвердил, что страна всегда поддерживала тесные связи с США на разных уровнях. «В связи с характером вопроса я не могу предоставить более подробных данных, но мы не подтвердили факта утечки секретной информации в результате кибератак», — заявил чиновник.

«Далеко-далеко за гранью наших ожиданий»: Свен Винке рассказал, чего больше всего боялся перед релизом Baldur’s Gate 3 и как Larian встретила успех

Основатель и генеральный директор бельгийской Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) в интервью PC Gamer прокомментировал первые успехи релизной версии фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

Напомним, почти за три года в раннем доступе пиковый онлайн Steam-версии Baldur’s Gate 3 достиг лишь 73,9 тыс. человек (несмотря на 2,5 млн проданных копий), а спустя всего пару дней превысил 814 тыс.

«Этого не было в планах, совсем. [Такой успех] оказался далеко-далеко за гранью наших ожиданий. Такого даже раньше не было, чтобы в игру подобно нашей одновременно играло столько людей. Все [в студии] очень счастливы», — рассказал Винке.

В преддверии запуска при этом Винке переживал, что успешный период раннего доступа Baldur’s Gate 3 может привести к «тухлому» полноценному релизу: «Это был мой самый большой страх, что так случится».

 Подход Larian к разработке игр успех Baldur’s Gate 3 не изменит

Подход Larian к разработке игр успех Baldur’s Gate 3 не изменит

Большая аудитория накладывает на разработчиков великую ответственность. Во время запуска сердце Винке замерло: «Боже, надеюсь, крупных багов не осталось. Я не хочу навлечь на себя подобный гнев, но таков риск создания масштабных RPG».

В настоящее время Larian сосредоточена на подготовке к релизу Baldur’s Gate 3 на PS5 и исправлении багов: 8 августа студия выпустила для игры уже вторую (первая вышла в пятницу) заплатку — патч «лечит» вылеты и устраняет ряд ошибок.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа на PC (Steam, GOG) ещё 3 августа, а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. За разработку дополнения к игре Larian пока не бралась — на то есть сразу несколько причин.

Gunnir выпустила видеокарту Intel Arc A750 Photon Asian Games к Летним Азиатским играм 2022

По случаю предстоящих девятнадцатых Летних Азиатских игр, которые будут проходить в китайском городе Ханчжоу, компания Gunnir, являющаяся официальным спонсором мероприятия, представила специальные версии видеокарты Intel Arc A750 Photon —решения под названием Arc A750 Photon Asian Games.

 Источник изображений: Gunnir / ITHome

Источник изображений: Gunnir / ITHome

Технически новинки не отличаются от ранее выпущенной производителем модели Intel Arc A750 Photon 8G OC. В составе видеокарты используется графический процессор ACM-G10 с 28 ядрами Xe (3584 блока FP32), 28 блоками трассировки лучей и 480 матричными движками XMX. Частота графического процессора заявлена на уровне 2400 МГц.

Летние Азиатские игры — это соревнование, которое будет проводиться по самым разным спортивным дисциплинам. Первоначально Игры планировалось провести в сентябре 2022 года, но из-за пандемии COVID-19 они были отложены на год и пройдут с 23 сентября по 8 октября 2023 года. Впервые в истории мероприятия в рамках Летних Азиатских игр 2022 будут представлены киберспортивные дисциплины.

Gunnir является официальным спонсором киберспортивной части предстоящих соревнований. По этому случаю производитель представил специальные версии видеокарты Intel Arc A750 Photon Asian Games. Новинки выделяют иные темы оформления в стиле предстоящего мероприятия. Примечательно, что один из вариантов видеокарты содержит на задней усиливающей пластине изображения командного шутера Valorant, являющегося одной из киберспортивных дисциплин предстоящего соревнования. Другие же версии видеокарты демонстрируют общую стилистику Летних Азиатских игр 2022.

Участники киберспортивных соревнований Летних Азиатских игр 2022 будут использовать системы, оснащённые помимо упомянутых видеокарт Intel Arc A750 в исполнении Gunnir, процессорами Intel Core i9-13900K, материнскими платами с чипсетами Intel B760, 32 Гбайт оперативной памяти DDR5, NVMe-накопителями объёмом 1 Тбайт, а также 27-дюймовыми 2K-мониторами с частотой обновления 170 Гц.

Разработчики Baldur’s Gate 3 выпустили заплатку для фанатов Минтары — новые реплики, сцены и романтические возможности

Несмотря на спорные нравственные принципы, тёмная эльфийка Минтара стала одним из самых популярных персонажей в фэнтезийной ролевой игре Baldur’s Gate 3 от Larian Studios. Новая заплатка во многом посвящена именно этой героине.

 Источник изображения: Steam (NightLizard)

Источник изображения: Steam (NightLizard)

Ранее сообщалось, что в Baldur’s Gate 3 зверствует «крайне, крайне глупый баг», который блокирует около 1500 реплик героини. Во второй крупный патч исправление ошибки не вошло, но стало ключевым изменением в пятой заплатке.

Свежее обновление разблокировало не только прежде недоступные реплики самой Минтары, но и комментарии других компаньонов насчёт потенциального союза главного героя с безжалостным паладином.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Кроме того, теперь, если уровень одобрения протагониста Минтарой достаточно высок, то роман с героиней продолжится в третьем акте: это позволит углубить отношения с ней и узнать больше о её прошлом.

Другие спутники также рискуют разгневать Минтару, установив любовную связь с персонажем пользователя: «Минтара не будет молча наблюдать, как вы отдаляетесь от неё, будь то ради другого члена отряда или [скрыто]».

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Заплатка также принесла исправление ошибок на PS5 (в том числе с HDR), устранение вылетов и утечки памяти при создании и уничтожении большого числа объектов, улучшения для мультиплеера, геймплея, интерфейса и прочих элементов.

Baldur’s Gate 3 уже доступна на PC (Steam, GOG), на macOS и PS5 выйдет 6 сентября, а до конца ноября появится на Xbox Series X и S. На днях спидраннеры смогли завершить игру менее чем за четыре минуты — в этом им помог жутковатый баг.

Сверхтяжёлая ракета SpaceX Falcon Heavy вывела в космос спутник связи размером с микроавтобус и весом 9,2 тонны

Экстренно прерванный двое суток назад и вчера запуск сверхтяжёлой ракеты Falcon Heavy компании SpaceX наконец осуществлён сегодня в 06:04 по московскому времени (по местному времени вчера в 23:04). Ракета вывела в космос единственную полезную нагрузку рекордной массы — 9,2-тонный спутник связи Jupiter 3.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Для ракеты Falcon Heavy это стал седьмой запуск в её истории и третий с начала 2023 года. Для скорейшего вывода спутника на целевую геостационарную орбиту высотой 35 785 км над поверхностью Земли было решено пожертвовать центральным ускорителем. Оба боковых ускорителя успешно приземлились на площадки во Флориде, тогда как центральный блок для экономии горючего решили не возвращать.

Вывод на орбиту спутника связи Jupiter 3 массой 9,2 т не стал абсолютным рекордом в истории космонавтики. Рекорд остаётся за ракетой Ariane 5, которая в 2021 году вывела в космос два спутника общей массой 10,2 т. Однако отправка Jupiter 3 на орбиту стала запуском одиночного объекта рекордной массы. Похоже, что теперь этот аппарат станет самым тяжёлым гражданским спутником, который достигнет геостационарной орбиты.

 Спутник связи Jupiter 3. Источник изображения: Maxar Technologies

Спутник связи Jupiter 3. Источник изображения: Maxar Technologies

Спутник связи Jupiter 3 будет эксплуатировать подразделение Hughes Network Systems компании EchoStar. Он обеспечит беспроводным интернетом страны Северной и Южной Америк. Аппарат создаст канал связи с максимальной пропускной способностью в 500 Гбит/с. К моменту публикации новости спутник должен выйти на целевую орбиту.

Мозговые имплантаты и ИИ частично вернули подвижность и тактильные ощущения парализованному человеку

Исследователи из Института Файнштейна американской медицинской сети Northwell Health впервые обеспечили двойной искусственный обход поражённой нервной системы пациента. Встроенные в головной мозг человека имплантаты вернули подвижность и чувствительность руки. Не обошлось и без помощи искусственного интеллекта.

 Источник изображений: Matthew Libassi / Northwell Health’s Feinstein Institutes for Medical Research

Источник изображений: Matthew Libassi / Northwell Health’s Feinstein Institutes for Medical Research

При подготовке к операции хирурги с помощью фМРТ провели многочисленные оценки зон головного мозга пациента, чтобы с максимальной точностью определить место размещения имплантатов — чипов, распознающих активность головного мозга в его отдельных областях. Но даже после этого в процессе 15-часовой операции на открытом мозге они консультировались с пациентом для уточнения мест установки датчиков.

Два имплантата считывали «мысли» пациента о желании двигать рукой, а три других принимали сигналы от датчиков на руке и запястье. Фактически врачи запустили два обходных пути для нейросигналов, барьером на пути которых стала травма позвоночника (спинного мозга). Один шунт заставлял руку совершать движения через систему накладных электродов (на позвоночник и предплечье), а другой возвращал в мозг сигналы от датчиков тактильных ощущений. Дальше мозг справлялся сам — связывал одно и другое и выстраивал новые нейронные цепи в головном мозге таким образом, чтобы человек воспринимал движение руки и тактильный отзыв в едином пакете.

По словам хирургов, это первый в истории случай, когда спинной мозг обошли двумя маршрутами. Ранее проводились экспериментальные операции, когда шунт, минуя поражённый спинной мозг, передавал расшифрованные компьютерным алгоритмом желания двигаться в мышцы конечностей. Но обратной связи до сих пор никто не организовывал, чтобы тактильные ощущения возвращались в мозг в обход повреждённых нервных тканей.

Между тем, обратная связь может помочь в восстановлении функций мозга, отвечающих за движения конечностей и их чувствительность. Проще говоря, по мере обучения мозг может научиться обходиться без компьютерных алгоритмов и случай с этим конкретным пациентом Northwell Health это подтвердил. После двойной стимуляции 45-летний парень с парализованными руками и ногами смог частично вернуть чувствительность руки и в два раза увеличил силу её сжатия.

Миллионы пациентов с подобными травмами могут надеяться вернуть подвижность и чувствительность конечностей, что обеспечит им развитие подобных технологий.

Китай ограничит экспорт дронов и оборудования для них для защиты нацбезопасности

В понедельник Китай объявил о введении мер экспортного контроля для некоторых дронов и связанного с ними оборудования, заявив, что хочет защитить «национальную безопасность и интересы» на фоне эскалации напряжённости в отношениях с США из-за доступа к технологиям. Министерство торговли Китая заявило, что ограничения на оборудование, включая некоторые двигатели для беспилотников, лазеры, средства связи и системы защиты от дронов, вступят в силу с 1 сентября.

 Источник изображения: DJI

Источник изображения: DJI

Меры контроля также коснутся некоторых потребительских дронов, и никакие гражданские беспилотники не могут быть экспортированы для военных целей. «Расширение Китаем контроля за экспортом беспилотников является важной мерой, демонстрирующей нашу позицию ответственной крупной страны, реализацию инициатив в области глобальной безопасности и поддержание мира во всём мире», — заявил представитель министерства. По его словам, власти Китая уведомили все заинтересованные стороны.

Китай располагает развитой промышленностью по производству дронов и экспортирует их на мировые рынки, включая США. Американские законодатели отметили, что более 50 % дронов, продаваемых в США, производятся китайской компанией DJI, они весьма популярны у органов общественной безопасности.

DJI заявила, что всегда строго соблюдает и обеспечивает соблюдение законов и правил стран или регионов, в которых она работает, включая нормативные требования Китая по экспортному контролю. «Мы никогда не разрабатывали и не производили продукты и оборудование для военного использования, и не поставляли продукты для использования в военных конфликтах или войнах в какой-либо стране», — добавила DJI.

Министерство торговли Китая заявило в апреле этого года, что американские и западные СМИ распространяют «необоснованные обвинения» в том, что оно экспортирует беспилотники для военных целей, добавив, что эти сообщения были попыткой «очернить» китайские фирмы, и оно будет продолжать усиливать экспортный контроль над беспилотниками и оборудованием для них.

Ограничение экспорта дронов произошло после того, как Китай объявил в прошлом месяце о контроле за экспортом некоторых металлов, широко используемых в производстве микросхем. Это было сделано в ответ на действия США, ограничившие доступ Китая к ключевым технологиям, таким как оборудование для производства микросхем.