Citizen отзовёт смарт-часы CZ Smart Gen-2 — они тормозят, не ловят GPS и имеют много других проблем

Компания Citizen временно приостановила продажи своих умных часов CZ Smart второго поколения в связи с «технической проблемой». Устройство под управлением Google Wear OS поступило в продажу в мае и отличалось функцией оценки психомоторного состояния человека, основанной на технологиях IBM Watson и NASA.

 Источник изображения: Citizen

Источник изображения: Citizen

Авторы обзоров дали устройству негативные оценки за многочисленные сбои в работе: тормозящий интерфейс, непродолжительное время автономной работы, низкая точность в работе датчиков, а также циферблаты, которые не показывают правильного времени. «Мы расследуем проблему, отзываем модели для проверки и временно приостанавливаем продажи моделей с сенсорным экраном, пока не выявим источник проблемы и лучший способ решения для наших клиентов и партнёров», — приводит ресурс The Verge заявление Citizen, сделанное по электронной почте. Под программу отзыва попали смарт-часы моделей MX1003-71X, MX1000-28X, MX1000-01X, MX1000-52X, MX1005-83X, MX1002-57X, MX1018-06X, MX1017-50X, MX1010-59X, MX1011-05X и MX1016-28X. Модель CZ Smart Hybrid программа не затронет.

Журналист ресурса The Verge Виктория Сон (Victoria Song) заметила множество недостатков устройства менее чем за две недели их использования. В ходе пробежек на свежем воздухе умные часы Citizen CZ Smart не смогли поймать сигнал GPS, зависли на середине тренировки и не смогли её записать: девушка пробежала 3,2 км, но устройство зафиксировало лишь 160 м, которые она пробежала якобы со скоростью 1,03 км/ч — примерно как черепаха на суше. При этом заряженные в полдень до 100 % умные часы в 22:30 того же дня показали всего 6 %. Вдобавок почти не работала синхронизация данных — Citizen CZ Smart не смогли поддерживать соединение с телефоном, даже когда находились рядом с ним.

После двух лет работы в минус SpaceX начала получать прибыль

Под руководством Илона Маска (Elon Musk) космическая компания SpaceX вышла на прибыль после двух лет убытков. Согласно данным Wall Street Journal, в I квартале 2023 года выручка компании достигла $1,5 млрд, при этом чистая прибыль составила $55 млн.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

SpaceX, основанная в 2002 году, долгое время сохраняла в секрете свои финансовые показатели. Однако согласно данным, полученным Wall Street Journal, в первом квартале этого года компания наконец показала прибыль после двух лет сокращения убытков. В 2022 году SpaceX понесла суммарные убытки в размере $559 млн при выручке в $4,6 млрд — это в два раза больше, чем за предыдущие 12 месяцев.

Основной источник доходов SpaceX — контракты с правительством и бизнесом на запуск спутников. Компания также сотрудничает с NASA, осуществляя перевозку экипажа и грузов на Международную космическую станцию (МКС). Кроме того, SpaceX через свою дочернюю компанию Starlink предоставляет услуги спутникового интернета, обслуживая около 1,5 млн пользователей по всему миру по состоянию на май 2023 года.

Благодаря повторному использованию первой ступени ракеты Falcon 9, SpaceX увеличивает частоту своих полётов. Кроме того, компания повысила цены на миссии с использованием ракеты Falcon Heavy, что также способствовало росту доходов.

Вместе с тем SpaceX столкнулась с трудностями в разработке своей новейшей 120-метровой ракеты Starship. В апреле ракета потеряла управление во время своего дебютного тестового полёта. Инженеры SpaceX активно работают над устранением неполадок, и в ближайшие месяцы планируется вторая попытка запуска.

«Не ведитесь на это отмывание денег»: фанаты призвали бойкотировать новую версию Red Dead Redemption

Анонсированные накануне версии Red Dead Redemption для PS4 и Nintendo Switch привлекли не только десятки тысяч дизлайков на YouTube, но и массу негативных реакций в других соцсетях. Дошло даже до призывов бойкотировать релиз.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Негативный отклик был спровоцирован завышенными ожиданиями: фанаты рассчитывали на ремейк или хотя бы ремастер Red Dead Redemption, а получили почти прямой порт без мультиплеера за $50. Сказалось и отсутствие в списке платформ ПК.

Пользователи жалуются на завышенную цену, отсутствие графических и технологических улучшений (в том числе поддержки 60 кадров/с). При этом по обратной совместимости RDR с Xbox 360 уже работает на Xbox Series X и Xbox One X в 4K.

«Купил полное издание за $10, чтобы играть в 4K на своей One X. $50 за прямой порт игры 13-летней давности — это что-то с чем-то», — считает пользователь phldirtbag с форума Reddit.

 Гендиректору Take-Two Штраусу Зельнику (Strauss Zelnick) также припомнили слова о том, что его компанию не интересуют «простые порты»

Гендиректору Take-Two Штраусу Зельнику (Strauss Zelnick) также припомнили слова о том, что его компанию не интересуют «простые порты»

Одной из самых популярных тем в сообществе Red Dead Redemption на Reddit вскоре после анонса стал призыв бойкотировать релиз: «Грустный день, когда главный пост на r/reddeadredemption — это «Не покупайте Red Dead Redemption»».

Призыв собрал почти 9 тыс. положительных реакций и несколько наград сообщества. Автор подчёркивает, что «если вы хотите настоящий ремейк/ремастер, то не ведитесь на это отмывание денег».

Red Dead Redemption дебютировала в мае 2010 года на PS3 и Xbox 360, а 17 августа 2023-го выйдет на PS4 и Nintendo Switch. В комплект войдёт дополнение Undead Nightmare и перевод на новые языки, включая русский.

Три робота-лунохода CADRE займутся картографированием Луны

NASA в ближайшие годы возобновит своё присутствие на Луне, и намерено сделать его долгосрочным. Астронавты будут укомплектованы многочисленными роботами-ассистентами, и частью этой крупной программы является проект CADRE — три автономных картографических ровера, которые в случае успеха миссии помогут агентству эффективно организовать работу подобных машин.

 Источник изображений: nasa.gov

Источник изображений: nasa.gov

Работа над проектом CADRE (Cooperative Autonomous Distributed Robotic Exploration — «Совместное автономное распределенное роботизированное исследование») пока находится на стадии прототипа. Исследовательские аппараты будут доставлены на Луну в 2024 году в рамках инициативы Commercial Lunar Payload Services (CLPS): модуль произведёт посадку в области Рейнер Гамма, и инженеры NASA не собираются досконально контролировать действия каждого ровера на борту — они не являются дорогими и сложными аппаратами вроде марсохода Perseverance.

NASA отдаст трём луноходам команду на обследование определённой области ландшафта при помощи стереокамер, и они сделают всё остальное: выберут «лидера» и начнут составлять карту местности. Специалистам агентства останется лишь следить за тем, что будут делать аппараты после того, как их выпустят — для этого на посадочном модуле будет контрольная базовая станция с камерой.

Проект CADRE отчасти обязан своим существованием успеху марсианского вертолёта Ingenuity. Он был задуман как средство демонстрации технологий — его построили из готовых компонентов, которые, как предполагали инженеры, не смогут долго прожить на Красной планете. Но в реальности Ingenuity недавно успешно завершил свой 50-й полет. Вертолёт работает на процессоре Qualcomm Snapdragon 801, и для CADRE в NASA решили использовать более свежую версию чипа. Выбор пал на Snapdragon 821, который когда-то использовался на смартфоне Samsung Galaxy Note 7, известном своим «взрывным» характером.

Отдельной задачей для инженеров стало охлаждение луноходов на солнечных батареях. Температура под прямыми солнечными лучами на Луне может подниматься до 114 °C. Поэтому решили, что CADRE будут работать 30-минутными циклами: полчаса трудиться и полчаса охлаждаться и заряжать аккумуляторы, чтобы по выходе из спящего режима снова возвращаться к работе. Проект поможет NASA освоить лунные миссии, в которых задействованы сразу несколько роботов.

Защищённый смартфон HOTWAV Cyber 13 Pro поступит в продажу 21 августа — первые покупатели получат скидку выше 50 %

Поставщик умных терминалов, защищённых смартфонов и носимых умных устройств HOTWAV объявил о предстоящем старте глобальных продаж сверхпрочного смартфона HOTWAV Cyber 13 Pro, обладающего повышенной защищённостью от влаги, пыли, падений и экстремальных температур, а также мощной батареей на 10 800 мА·ч. В период с 21 по 27 августа новинку можно будет приобрести со значительной скидкой, а первым 500 покупателям покупка смартфона обойдётся менее чем в $100.

 Источник изображений: HOTWAV

Источник изображений: HOTWAV

Смартфон HOTWAV Cyber 13 Pro обладает прочным герметичным корпусом, соответствующим по защищённости от пыли и влаги, а также устойчивости к падениям и ударам стандартам IP68, IP69K и MIL-STD-810H, что, например, позволяет ему выдержать воздействие струи воды под высоким давлением и высокой температурой без каких-либо последствий.

Вместе с тем несмотря на сверхпрочную конструкцию HOTWAV Cyber 13 Pro его создатели не стали идти на компромиссы в дизайне устройства — благодаря рифленой задней панели неубиваемый смартфон выглядит стильно и современно.

HOTWAV Cyber 13 Pro базируется на восьмиядерном процессоре UNISOC T619 с тактовой частотой до 2,2 ГГц, обеспечивающим вместе с 12 Гбайт оперативной памяти с возможностью виртуального расширения до 20 Гбайт высокопроизводительную работу устройства при запуске ресурсоёмких приложений и тяжёлых игр, а также в режиме многозадачности. Ёмкость флеш-накопителя равна 256 Гбайт, также есть слот для карт памяти microSD объёмом до 2 Тбайт, что позволит не беспокоиться о недостатке места для хранения контента.

Смартфон оснащён основной 64-мегапиксельной камерой с сенсором Sony IMX686 с фазовым автофокусом и диафрагмой f/1,8, дополненной 8-мегапиксельным сенсором с широкоугольным объективом с углом обзора 120° и диафрагмой f/2,2, а также 16-мегапиксельной фронтальной камерой с датчиком Samsung, позволяющими запечатлеть все памятные моменты жизни на снимках с профессиональным качеством.

Экран с диагональю 6,6 дюйма и разрешением FHD+ (2408×1080 точек) поддерживает частоту обновления 60 Гц и контрастность 1:1500, гарантируя яркое и чёткое изображение. Для защиты экрана от царапин и повреждений используется прочное стекло Corning Gorilla Glass.

Батарея ёмкостью 10 800 мА·ч с поддержкой быстрой 20-Вт зарядки обеспечит длительную работу смартфона без подзарядки — до 45 часов в режиме звонков, до 100 часов воспроизведения музыки, до 50 часов игр и 65 часов просмотра видео. Функция обратной зарядки позволит использовать смартфон в качестве внешнего источника питания для других устройств с портом USB-C.

Отметим также наличие у HOTWAV Cyber 13 Pro мощного фонарика с двумя светодиодами и световым потоком в 150 люмен, который обеспечивает яркий луч на расстояние до 25 метров. Производитель подчёркивает, что фонарик также отлично работает под водой, что может быть крайне полезным в некоторых ситуациях.

Для разблокировки смартфона используется боковой сканер отпечатков пальцев или функция разблокировки по лицу. С помощью чипа NFC можно производить оплату за покупки без банковской карты. Также смартфон поддерживает спутниковую навигацию GPS, ГЛОНАСС, Beidou и Galileo. Кроме того Cyber 13 Pro обладает мощным фонариком со световым потоком 150 люмен, что будет полезно в походах и отдыхе на природе.

Начало продаж Cyber 13 Pro в официальном магазине HOTWAV на Aliexpress запланировано на 21 августа. Первые 500 экземпляров будут проданы по цене всего $99,99. Остальные будут стоить $129,99 до 27 августа. Кроме того, с 7 августа HOTWAV запустила розыгрыш призов, победители которого получат бесплатно HOTWAV Cyber 13 Pro или вышедшие ранее смартфоны компании Cyber X и 5G Cyber 7.

Анонсирована Titan Quest 2 — первый трейлер, скриншоты и подробности

Дебютировавший в 2006 году мифологический ролевой экшен Titan Quest спустя 17 лет получит продолжение — на шоу THQ Nordic Digital Showcase 2023 неожиданно анонсировали Titan Quest 2.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

По сюжету богиня возмездия Немезида потеряла рассудок, начала заражать нити судьбы порчей и карать всех, кто смеет ей помешать — в том числе и главного героя. Игрокам предстоит встать бок о бок с богами и изменить свою долю.

Вслед за первой игрой события Titan Quest 2 развернутся на фантастических просторах древней Греции, по которым в сиквеле можно будет путешествовать на божественном скакуне Арейоне.

Обещанное THQ Nordic «легендарное путешествие» включает сражения со знаменитыми монстрами из античных мифов и первой Titan Quest (ихтианы, кентавры, сатиры, гарпии, сирены, грифоны и так далее).

Боевая система предполагает уклонения от вражеских ударов, парирования и своевременные контратаки. Противники тоже не лыком шиты: они образуют коалиции и помогают друг другу, объединяя свои уникальные навыки и способности.

Скриншоты Titan Quest 2

Смотреть все изображения (6)

Смотреть все
изображения (6)

Обещают одиночный режим и кооператив, соревновательный мультиплеер, гибкую настройку персонажа с созданием собственных классов, огромное количество вариантов снаряжения, атмосферный саундтрек и текстовый перевод на русский.

Titan Quest 2 создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S мюнхенской студией Grimlore Games, известной по SpellForce 3. Сроки выхода не уточняются. Дебютный трейлер оказался целиком кинематографическим (геймплей не содержит).

«Пока что лучшее обновление для CS2»: новый патч для Counter-Strike 2 научил куриц плавать

Июньское обновление мультиплеерного шутера Counter-Strike 2 от Valve добавило возможность поджаривать бегающих по арене куриц до золотистой корочки, а вышедший накануне августовский патч дал птицам новую способность.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Как сообщается в официальном списке изменений, обновление Counter-Strike 2 от 2 августа «научило куриц плавать». Прежде пернатые лишь суетились под ногами, стараясь оставаться подальше от перестрелок.

Несмотря на незначительность нововведения, фанаты остались в восторге от перспективы поплавать вместе с курицами. «Пока что лучшее обновление для CS2», — то ли всерьёз, то ли шутя говорят в Twitter.

Поплавать в CS2 курицы могут, например, на карте Anubis, которая вместе с Ancient заменила Overpass и Vertigo. Первая доступна в «Бое насмерть», соревновательном и обычном режиме, а вторая — только в обычном и «Бое насмерть».

Помимо прочего, августовский патч отключает режим «Напарники», добавляет эффект всплеска при выбрасывании оружия в воду, корректирует звуки взаимодействия воды с гранатами и улучшает некоторые анимации.

Среди незадокументированных изменений в августовском патче для Counter-Strike 2 игроки обнаружили функцию осмотра бомбы (см. видео выше) и то, что коктейли Молотова теперь больше не горят в воде.

Counter-Strike 2 до сих пор проходит ограниченное тестирование, а полноценный запуск ожидается до конца лета. Новая версия игры базируется на движке Source 2, предлагает обновлённые карты и обратную совместимость с предметами из CS:GO.

Суд удовлетворил иск Tele2 к Ericsson всего на 12 % — неустойку сократили с 4,1 млн до 490 тыс. евро

Иск российского оператора Tele2 к шведскому поставщику телекоммуникационного оборудования Ericsson удовлетворён Арбитражным судом города Москвы лишь на 12 % от заявленной суммы неустойки, передают «Ведомости» со ссылкой на информацию с сайта суда.

 Источник изображения: succo / pixabay.com

Источник изображения: succo / pixabay.com

К 2023 году Tele2 собиралась установить 50 тыс. базовых станций с поддержкой 5G в 27 регионах России. В период с 2019 по 2020 год оператор ввёл в эксплуатацию 30 тыс. базовых станций. А весной 2022 года Ericsson прекратила поставки телекоммуникационного оборудования в Россию и объявила о намерении с 2023 года полностью выйти из всех операций с российскими клиентами. В ноябре 2022 года Tele2 подала в суд на Ericsson с требованием поставить в Россию оборудование, предусмотренное договором от 30 июля 2014 года, и выплатить неустойку в размере €4,1 млн — истец подчеркнул, что заказ был размещён до введения санкций.

Суд вынес решение 31 августа 2023 года: удовлетворено только требование о взыскании неустойки с компании «Сател ТВК» — российского представителя Ericsson — суммы в размере €490 700, то есть 12 % от запрошенной в иске. Прочие требования Tele2, в том числе предъявленные непосредственно к самой Ericsson, оставлены без удовлетворения. «Нас не может не радовать тот факт, что суд встал на сторону Tele2, — прецедент показывает, что просрочка в исполнении обязательств по контракту приводит к штрафным санкциям в отношении компании-нарушителя», — прокомментировал решение представитель истца. Оператор, однако, не уточнил, собирается ли подавать апелляцию, не сообщил, какая часть оборудования была фактически поставлена, и в каком объёме оно было оплачено.

«Такими ремастеры и должны быть»: обновлённая версия Quake II заслужила восторженные отзывы критиков

Выход ремастера культового шутера Quake II на прошлой неделе нельзя было назвать неожиданностью, однако спонтанный релиз привёл к тому, что обзоры переиздания на сайтах агрегаторов рецензий начали скапливаться только сейчас.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

К моменту публикации материала у обновлённой Quake II на сайте Metacritic собралось 13 рецензий для разных платформ со средней оценкой 89 % (ПК-версия). На OpenCritic картина схожая — девять материалов и 91 %.

Напомним, за $10 (для владельцев оригинальной игры апгрейд бесплатный) ремастер предлагает подтянутую графику, два старых аддона и один новый, Quake II 64 в комплекте, кооператив, соревновательный мультиплеер и кроссплей.

Рецензенты хвалят заметные графические улучшения, множество повышающих удобство и доступность игры нововведений, продвинутый ИИ, обилие контента за сравнительно небольшую плату, а также общую отполированность переиздания.

В минусы проекту записали устаревший геймплей (претензия к Quake II, а не к ремастеру) и более низкое качество аддонов по сравнению с основной игрой. В обзорах также сетуют на отсутствие автосохранений и трассировки лучей (см. Quake II RTX).

Критики сходятся во мнении, что за свои деньги у Nightdive получилось отличное и даже выдающееся переиздание. «Такими ремастеры и должны быть: уважающими оригинал, недорогими, но при этом полными нового контента», — заключил автор Multiplayer.it.

Обновлённая Quake II вышла на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и в Game Pass. Игроки ремастер тоже встретили тепло: рейтинг недавних обзоров в Steam составляет 97 %.

Fisker представила компактный электрический кроссовер PEAR ценой менее $30 000

Компания Fisker представила компактный электрический кроссовер PEAR с начальной ценой менее $30 000. Эта модель, производство которой запланировано на территории США, обещает стать доступным вариантом для широкого круга покупателей благодаря налоговым льготам и упрощённой конструкции.

 Источник изображений: Fiskerinc

Источник изображений: Fiskerinc

Компания Fisker уже более года подогревала интерес энтузиастов и простых автомобилистов анонсами своего нового внедорожника PEAR. И вот, наконец, на мероприятии Product Vision Day в Хантингтон-Бич, Калифорния, она показала его вживую.

PEAR — второй внедорожник Fisker, немного меньше модели Ocean, но и с намного более низкой начальной ценой — $29 900. Это делает его одним из самых доступных внедорожников на рынке. Fisker планирует производить PEAR на бывшем заводе Lordstown в США, что позволит покупателям претендовать на налоговые льготы в рамках Закона о снижении инфляции (Inflation Reduction Act).

Для достижения низкой цены PEAR будет иметь на 35 % меньше деталей, чем модель Ocean, что упростит её производство и снизит затраты. Платформа получила название SLV1, что расшифровывается как «Простая, Лёгкая, Объёмная» (Simple, Light, Volume).

Генеральный директор Fisker, Хенрик Фискер (Henrik Fisker), заявил, что все четыре PEAR сиденья будут использовать одинаковый дизайн подлокотников, что также упростит производство. Кузов будет изготовлен из стали, что дешевле, но тяжелее алюминия. Один из уникальных элементов PEAR — это так называемая «дверь Гудини», задняя дверь, которая исчезает в кузове автомобиля.

Внутри PEAR также будет специальное отделение для хранения, которое Fisker называет «froot» (сочетание слов front + boot). Интерьер PEAR, который был показан, ничем не напоминает первоначальные изображения и выглядит гораздо более строго и лаконично. Это, вероятно, необходимо, чтобы уложиться в цену менее $30 000.

PEAR будет доступен в вариантах с пятью и шестью сиденьями, а также будет оснащён функцией Lounge Mode, которая позволит разложить сидения и создать внутри автомобиля ровное пространство для отдыха.

Fisker планирует выпустить PEAR в 2025 году, а затем производить до 1 млн автомобилей ежегодно. Это амбициозные планы, особенно учитывая, что компания начала поставки своего первого автомобиля только в 2023 году, имея в штате всего 1000 сотрудников. С учётом уникальных особенностей и амбициозных планов на будущее, PEAR может стать важным шагом в развитии рынка доступных внедорожников.