Чипмейкер NVIDIA объявил на ежегодной конференции SIGGRAPH 2023 о партнёрстве со стартапом в области ИИ Hugging Face. В рамках партнёрства NVIDIA обеспечит поддержку новой услуги Hugging Face под названием Training Cluster as a Service (Кластер обучения как услуга), которая упростит создание и настройку новых пользовательских генеративных моделей ИИ для корпоративных клиентов, использующих собственную платформу и […]
Архивы рубрики ‘Техника’
Сотрудничество NVIDIA и ИИ-стартапа Hugging Face поможет упростить облачное обучение ИИ-моделей


VK в ближайшие месяцы откроет офис в Беларуси


VK в ближайшие месяцы собирается открыть офис в Минске — руководство группы компаний уже обсудило с послом Беларуси в России приоритетные направления её развития в стране: белорусских разработчиков могут привлечь к созданию игр и других перспективных продуктов, пишет «Коммерсант». Повышение присутствия VK в стране открывает новые возможности для контентных сервисов и привлечения новых рекламодателей. Источник […]
Foxconn готовится к падению выручки в 2023 году из-за слабого спроса на смартфоны и электронику


Foxconn, производящая устройства для Apple и других глобальных брендов, ожидает падения выручки в 2023 году, хотя ранее делала ставку на стабильность на рынке мобильных устройств. Тайваньская компания ожидает, что большинство основных сегментов бизнеса, включая смартфоны, незначительно сократятся в этом квартале и в течение всего года, под влиянием глобальных экономических проблем, снижающих потребительские расходы на электронику. […]
Дебют Blizzard в Steam пошёл не по плану: Overwatch 2 стала самой низкооценённой игрой по версии пользователей


Старт в Steam с «крайне отрицательными» отзывами был для условно-бесплатного командного шутера Overwatch 2 от Blizzard Entertainment только началом — спустя несколько дней после дебюта игра установила настоящий антирекорд. Источник изображения: Steam (AVGVSTVS) С момента своего дебюта 10 августа Steam-версия Overwatch 2 собрала более 111 тыс. пользовательских обзоров со средним рейтингом всего 9 % (всё […]
США пытаются добиться отставания Китая в области литографии на пять поколений техпроцессов


На уходящей неделе в Китае проходила конференция китайских производителей оборудования для выпуска чипов, что позволило многим представителям отрасли высказаться на тему актуального положения дел с учётом санкций США. Один из китайских производителей заявил, что власти США ставят перед собой задачу удержать отставание КНР в сфере литографии на пять поколений минимум. Источник изображения: LinkedIn Такие комментарии, […]
Китай ничего не добился ограничением времени в видеоиграх для детей — активность геймеров выросла, показало исследование


Китайские власти давно выражают обеспокоенность тем, что молодое поколение граждан уделяет чрезмерно много внимания компьютерным играм, а потому стараются ограничивать подобную активность законодательно. При этом исследования независимых экспертов показывают, что на практике такие меры не приносят желаемого результата. Источник изображения: Shutterstock По крайней мере, британские и датские исследователи после изучения статистики разработчика игровых приложений Unity […]
Starfield предрекает, что люди высадятся на Марс через 27 лет — Bethesda раскрыла хронологию вселенной игры


До релиза амбициозной космической ролевой игры Starfield остаётся лишь чуть больше двух недель, и Bethesda Softworks посчитала нужным познакомить потенциальных покупателей с её предысторией. Источник изображений: Bethesda Softworks Обновлённый раздел Starfield на официальном сайте Bethesda теперь предлагает к изучению хронологию ключевых событий, предшествовавших началу игры. Перечень доступен в нижней части страницы на русском языке. Уже […]